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zhdq 2008-7-5 18:13

混王 作者:不乐无语 更新至 第216章 夜半春声

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内容简介:
姓名:林少宝
  性别:男
  民族:汉
  年龄:20
  文化:高中(未毕业)
  职业:混混
  事迹:在两年不到的黑道生涯里,林少宝专门从事道上最吃香的行当,背黑锅!由于该人职业操守颇为敬业,曾被道上评选为年度十大杰出混混,十大优秀顶缸人士、5星级极品混混等殊荣。
  本书,就是描写这名优秀混混靠着坑蒙拐骗泡的手段,以及有便宜不占王八蛋的性格,一步步登上王者之巅的故事。

[[i] 本帖最后由 zhdq 于 2008-11-26 20:50 编辑 [/i]]

zhdq 2008-7-5 18:14

成神之路上

引言

    现在起点已经有六万多名作者,对于一个刚入行的新人来说,要想从这六万名“敌人”的重重包围中杀出,成为一线作者,成为其他人口中的“大神”,难度不可谓不大,但是,这并不是没有可能的,只要肯努力,只要找对方法。

    新人的努力与否,并不是编辑所能控制的,但在写作技巧、更新秘诀方面找到一些小窍门帮助新人,还是可以的。下面将从王道篇和诡道篇两部分,讲述新人的成神之路。

    王道篇叙述的是如何切实提高作品质量。作品质量是成神的基础,如果没有拿得出手的作品,那么无论怎么包装宣传,获得的人气都是虚假的、短暂的,只有真真正正写出一部好书,才能留得住读者,才能建立在圈内的地位。而诡道篇,则侧重讲述更新技巧、广告宣传,利用一切可以利用的资源,其中甚至包括一些小小的阴谋。诡道之所以只是诡道,在于它是依附王道而生,如果作品质量欠缺,那么无论使用怎样的计策,都只能获得极小的利益,不仅成不了真正的大神,对长期发展还有害处。但若是能有中等程度的创作实力,运用合理的手段,尽力把作品包装好,宣传到位,再加上时间的积累,新人成神也是迟早的事情。

    以下内容,针对的是有些许社会阅历,能够顺畅地表达心中所想,对起点还不是太熟悉的新人。如果你是个完全缺乏阅历的幼儿园小朋友,那么请快快长大,读到中学再来看本文;如果你对作文头痛无比,怎么都无法写出流畅的语句,那么建议先写上几个月的日记,或者,找个异性朋友,写上几百封情书,相信到时候文字水平怎么都够用了;而如果你已经是位老作者,那么本文一些最基本的介绍,可以直接跳过了。

    上篇王道篇

    一、为了什么而写作

    作为一名作者,在写书前,首先应该明确自己要写的是什么,以及希望达到的目标。这个目标,不是指在起点拥有多少点击、推荐、收藏、订阅,也可以是出版,获得什么奖项,流芳百世等,或者,目标也可以是让自己开心,给自己一种发泄……

    确定了目标后,就要朝着目标的方向坚定不疑地走下去,写到一半反悔了,另开炉灶重设目标,这是可以的。但如果边写边左顾右盼,明明说是要写自己想写的东西,却还指望着能够赚钱,或者明明是一部商业性小说,却非要加入个人的喜好,只求自己开心,基本上是不会有什么好结果的。

    在这里,必须说明的是,本文针对的是以在起点赚钱为目标的作者,如果你定下了其他的目标,那也完全可以,起点欢迎这样的作者,只是,本文就不适合你了。而如果你把目光盯到了钱上,那么,认真读一下本文吧,相信对你会有所帮助的。

    二、什么书能够赚钱

    既然定下了赚钱的目标,那么首先就该知道,什么样的书才能赚钱?

    这里,首先给一个看起来很不负责任的答案:读者爱看的书,才能赚钱。或许有人会说,这不是废话吗?的确,这句怎么看都是废话,但实际上只要换一种说法,问题就更容易分析。

    在回答问题之前,首先得明确一点,这里说的读者,只限网络读者、起点用户,更精确的说法是指起点vip会员。只有这类人爱看的书,才能赚钱。当然还要提一句,有许多作品在起点仆得非常惨,并不代表没人爱看,比如耽美类作品,它也有很大的市场空间,只不过,它的读者群和起点的用户我集比较小,所以在起点人气比较惨淡。

    说了这么多,究竟什么才是起点读者爱看的呢?其实,这不外乎以下两点:一,生动有趣的故事,曲折离奇的情节;二,让读者产生强烈的代入感,进而感觉爽快,就是通常所说的YY。其中,第二点更为重要,占主流地位。

    一部好的YY作品,首先得是一部代入感很强的作品,只有读者把主角当成自己,才能在主角受辱时觉得憋气,在主角扬威时觉得爽快,而作品中YY精神,才能最大限度地体现,让读者在阅读中获得最大的快感。

    许多作品尽管看起来主角也是好运连连实力飞涨,但读起来就是没有那种爽快的感觉,很大程度上是因为角色的代入感不够强。传统武侠小说就是一个典型。这类作品中,主角往往相貌英俊、身怀绝技,有美女倾心,能怒惩恶霸,按理说,有这么多的YY元素存在,作品不红也难,但传统武侠的衰落已是人尽皆知的现实,究其原因,一个很大的因素就在于角色的代入感问题。传统武侠小说的主角都生于古代,思想和行为与现代人完全脱节,很难让人把自己想像成故事主角。

    那么怎么样才能增强代入感呢?这是需要一定技巧的,而对于新人来说,最简单也是最容易做到的,就是避免涉及会影响代入感的元素,对一些无关主题的细节,不要着墨太多,尽量模糊化处理。曾经在论坛见到一个询问主角身高多少比较合适的帖子,一位老作者的回复很是经典——“一人高”。乍看这是一句废话,实际上却深合YY的精髓。无论把主角写成多高,都会让一部分读者觉得与自己不符,难以代入,而简单通用的“一人高”,却是个万金油设定,主角高也罢、低也罢,读者都能很好地代入。

    如果这么说你还不能理解,那么可以说得再明确些。在起点,看书的主流读者是十几岁到二十几岁的男性,对于新人来说,比较简便的做法就是把主角设置成这样的身份,现代社会的一名学生,或者是初出茅庐找工作的愣头青,注意,性别必须是年轻男性!假如以女性、中年大伯,或者各种奇奇怪怪的东西——比如小猫、小狗、小树苗、小石头为主角,九成九是会仆街的。

    如果一定要走冷门路线,写这些冷门主角,那么惟一的解救办法就是变身。写女主角的,让她有机会变身成男性,写非人类主角的,让它能有个人类的形体,至少也得能暂时伪装成人类。但不管怎么说,直接把主角设置成男性人类,才是王道。如果一开始就偏离轨道又不想弃坑重写,最简单的办法就是换个主角。如果你本来写的是女性,那就把故事的重点往她男朋友身上靠一下,以他男朋友的视角来描述故事,而如果你要写的是小猫小狗,那就给它找个主人,以它的主人为焦点中心来展开故事。

    此外,还有一个小技巧能够增强代入感,那就是给高大全的主角设计一个无伤大雅的不良嗜好,或者一个无关紧要的小缺陷,并且把它夸张化。比如设定主角是个路痴,经常会迷路,这样不仅有利于引出新的故事,还可以让高高在上的主角走下神坛,在保持光芒的同时,也显得更为平易近人。

    在解决了代入感的问题后,就要看主角的发展和故事的走向是否能让读者感到爽快,这也是小说成败最关键的地方了,因为这时候读者已经把主角当成了自己,主角的一举一动都牵扯着读者的心,如果主角是个到处受气的窝囊废,如何能指望读者看下去,更不要说让读者掏钱了。读者生活中已经有诸多的不如意,来起点看书就是为了暂时的休闲、暂时的精神愉悦,他们何苦牺牲宝贵的业余时间,牺牲来之不易的金钱来找罪受呢?

    这里,不得不提醒一句,现在的读者心理承受能力已经变得极差,他们是相当脆弱的,如果主角受到的挫折过大,那么读者是必然反弹的;如果书里出现女主角贞操被他人所夺之类的情节,读者必然会跑掉大半,而剩下的一小半也会一直不断地叫骂着。对于一本商业性小说来讲,它已经走到了尽头。

    说了几点不该要的因素,那么,什么才是该要的读者喜欢看的?很简单,想一想你自己有些什么愿望,想想你周围的同学、同事、朋友有着什么样的愿望,让这些愿望实现就是主角该做的事。如果总结一下的话,也无非就是奇遇、升级、寻宝、泡妞、发财、欺人、助人这几种。

    奇遇就是给主角安排特别的运气,让他得到特别的好处。这可以是物质上的,比如传统武侠中的掉崖不死得到秘笈,也可以是俏镏实模热绲粞潞笥龅搅艘桓龉αψ烤睦贤贰?br>升级则是让主角不断变强,哪怕是主角实力不需要有什么变化的作品,也可以时不时加上一段主角练功的描写,然后提一句主角感到功力又精纯了少许,或者技巧掌握得更熟练了。这样的描写其实并非必要,完全可以从正文中删去,但加上这么一段,作品的吸引力多少能增加一星半点。

    寻宝和前面说的奇遇有点类似,但更注重于物质的获得,以及更多的有意识行为。不要怕主角钱多,也不要嫌主角宝贝多,这种东西是多多益善的,而且主角得宝以后可以炫耀,也可以把一些次级宝贝送人,受他人的感谢,都是很好的YY点。不过,有一点是要注意的,虽说宝贝多多益善,但尽量不要让主角一次得到太多。因为无论主角一次得到了多少宝贝,都只构成了一个YY点,如果一口气写了太多,一来是浪费了以后的YY点,二来也给读者造成一种宝贝不值钱、不稀罕的印象。

    在泡妞这点上,许多作者存在一个误区,认为只有写种马书才有前途,主角一定要见一个泡一个,泡一个上一个。事实上,种马写法是下乘手段,虽然公众版表现不错,但订阅一般不会很高,对于这类作品,读者似乎更倾向于看免费章节,而不愿付费阅读。而后宫类作品就大不相同。种马书中主角是见一个上一个,而后宫文中主角见一个收一个,始终保持着暧昧的关系,并不会一个个都上。就如妓院里的清倌费用更高一样,小说中的美女,在主角没有真正得到之前,是最有价值的,最让读者期待的。他们会猜测主角什么时候能搞定这位美女,什么时候和她上床,而这样的猜测,一般都会转化成订阅。注意,让主角和美女保持暧昧的关系,不一定是让主角见一个爱一个,见一个追一个,完全可以是某些美女倒追主角,或者美女和主角互相看不对眼,但命运却始终安排了各种尴尬的巧遇。这样的多样性,会起到更好的效果。

    发财和上面的寻宝类似,但更注重金钱的获得,更多出现的都市类作品中。因为和前文有些重复,这里就不多说了。

    欺人就是主角把敌人打倒后踩在脚下。这里的敌人,可以是最普通的路边小混混,实力不到主角的亿分之一,也可以是宇宙创世神,实力超过主角亿倍。要描写欺人的场面,一定要注意一点,就是要把敌人刻画好。这是很重要的一点,也是许多新人容易忽视的一点。只有把敌人刻画好了,主角打倒他时,读者才会觉得爽快。否则,任凭主角怎么折腾,读者都会觉得他是在发神经。要把敌人刻画好,有两个方向:一是把对方刻画得丑恶一些,让读者讨厌他,当主角蹂躏他时,读者会觉得爽快;二是把对方描写得强大无比,让读者觉得他是个不可超越的存在,当主角发威打败那人时,读者更为过瘾。

    助人,这个看起来很搞笑,也似乎和YY要旨背道而驰,但其实不然。助人意味着得到别人的赞美和感恩,想像一下主角扔出一些不要的垃圾,别人大哥、恩公、老大喊个不停,甚至泪流满面地跪在地上说要回去立长生牌位的场面,这种YY带来的兴奋点,不见得比主角打倒敌人来得弱。想要作品更卖座,这种手法也该利用起来。

    三、选择什么题材写

    以上说的是卖座好书的整体特征,那么,写什么样的题材能赚更多的钱?写什么样的题材会更容易上手?本节将详细分析这个问题。

    其实,不论是什么样的题材,只要策略得当,都是可以大卖的,但其中的难易程度,绝对是天差地别的。有的题材随便写写就不至于仆得太惨,而有的题材则需要大师级的功力才能显示出吸引力。那么究竟写什么更容易吸引人?编辑认为,在易写易热的题材中,合理审视作者自身的水准和特点,选取最适合自己发挥的题材,才是明智的选择。至于哪些题材是易写易热的,这将在下文论述。

    有的作者认为要写新颖的题材,显示出足够的新意才能吸引人,才能走红。基本上,这是个错误的认识。新颖,代表读者很少见到,这便意味着作品缺乏足够的群众基础,要想被读者接受,进而被读者熟悉、喜欢,是需要一个过程的。这类作品先天就存在着劣势,虽然很可能有比较大的发展和成就,但并不太适合新人,而且写出一部真正有新意的作品,也并不是件容易的事情。

    现在,起点书库的作品数量已经超过了七万。七万是一个什么样的概念?假如平均一天看十本书,七万部作品可以让我们看上二十年;假如平均一部作品打印出来有二厘米厚,那么七万本书堆起来将有一千四百米高;假如每本书都写架空历史,那么上下五千年,每一年都可以有十四本书在描述……这个数据说明了什么问题?很显然,几乎所有我们能够想到的题材、人物、情节都被人写过了。遥想当年起点书库只有几百本书的时候,几乎每部作品都让我们耳目一新,相当多的作品都能让人拍案叫绝,赞叹作者的奇思妙想。时至今日,书库里已有近七万部作品,对于老读者说,无论作者写了什么,几乎都能在记忆中的某个角落找到类似的故事。这样,就给新进作者以及打算开新坑的老作者一个很大的难题——现在到底还能写什么?

    其实,开新书的话,无非也就是以下四种情况:一是旧瓶装旧酒,用老套的题材配上老套的故事;二是旧瓶装新酒,老套的题材和背景,发展出不一样的故事;三是新瓶装旧酒,看起来是新颖的题材,但实际上还是老套的故事,只是披了层崭新的外衣罢了;最后则是新瓶装新酒,完完全全的创新。

    旧瓶旧酒,看起来最是无聊,但如果作者功力深厚的话,这种书反而是最容易成为超人气大作的。虽然俗套、老套、庸俗这些词汇都是贬义,但实际上,俗却代表着大众化。许多东西之所以被写滥,正是因为有市场需求,有相当数量的读者喜欢。旧瓶旧酒的作品往往会两极分化,同样题材,跟风者的作品全面超越了前人,那么许多年后被人更多提及的反而会是跟风之作,但如果作者能力有限,只是单纯地模仿前人,那么尽管走的也是商业化路线,最后却未必会取得满意的成绩。

    旧瓶新酒,需要些许的创意,些许的变通能力。比如说,同样是穿越文,《寻秦记》写了现代人回到战国时期,那我们可以写现代人回到唐朝,也可以写秦国人穿越到现代。如果这些都被人写过了,那么可以继续发挥,写唐朝人穿越到宋朝,可以把全身穿越改成灵魂附体,也可以强调职业特色,把军人主角改成厨师、医生、木匠,或者是改变主角的目标,把争霸天下改成富甲一方、享受生活……当然,并不是说有改变有新意就是好,在对前人的创意进行一定程度的修改之后,还得去思考这样一种情况是否有发挥的空间,是否能写得很有趣。比如写都市异能,完全可以现编无数个大纲,随便给主角设定一种特殊的异能,在此基础上进行发展,设想主角为什么会得到异能,得到后用这异能去做了哪些事情,然后就可以继续考虑这种异能是否有发展空间,是否会破坏平衡,是否有足够的特色……如果这些都符合要求,那么这个题材就可以动手去写了。这类书一般很难到非常高的高度,但仆街可能却比其他类型的书要小得多。

    新瓶旧酒,这是比较取巧的手法。其实这和上一种有点类似,都是需要一点创新,但不需要太多的创意,依旧可以沿着前人的道路迈进。不同的是,上一种换的是内核,而这一种换的是外衣。比如最近一段时间比较多的网游,本质上还是武侠,但披上网游这层外衣,人气立刻就不同了。而除了把冷门题材包装成热门类型的,也有些作者把热门题材装扮成冷门类型,这样的好处是让读者更有新鲜感,使作品在原有基础上更上一个台阶,这也是非常偏门的类别偶尔会冒出几部超热大作的原因。

    新瓶新酒,这种作品往往需要更深厚的写作功底,而不是拥有奇思妙想就行的。这类作品是离不开创意的,如果没有足够新颖的创意,一切都是空谈,但光有创意还是不够的。事实上,正因为这类作品的新颖,反而给写作带来了额外的难度。描述的是一个全新的世界,采用的是一种全新的模式,而读者熟悉却是那些老套的设定,所以,要让读者尽快进入作品的世界,尽快接受作者的设定,并不是一件容易的事。如果作者做到了,那么作品很有可能引领一个潮流,成为日后被人津津乐道的经典,但如果作者功力不够,那么这种太过光怪陆离的作品,反而是最容易仆街的。

    综上所述,编辑认为对于一个新人来说,要决定写什么题材,首先得审视自身,看清自己的能力,给自己一个正确的定位。如果创意十足而且文字功底深厚,那么不妨尝试一下第四种模式,写出一个全新的故事;如果作者写作有一定的功力,但缺乏创意,那么不妨总结一下当前的热门作品,老老实实地跟风,完完全全地走商业化路线;而如果作者对自己写作实力信心不足,那么最好是采用第二或者第三类模式,用一些取巧的办法,不要随大流,避免王朝争霸之类的传统老套路线,也不要太创新,避免对读者来说太新太陌生的环境,尽量在接受度比较广泛的背景中,发展出一些有特色的的故事,这样,对于新人来说更容易出头一些。

    下面就各种常见的作品类型,逐一进行分析。

    前言

    在许多小说中,都有“没有最强的武功,只有最合适的武功”这样的说法,而在小说类型的选取上,同样没有好类型与坏类型之分,任何一个类型,都出过大红特红的优秀作品,也不乏无人问津的失败之作。无论是什么类型的小说,成功与否仅取决于两点,一是作者自身的能力,二是类型是否适合作者,至于类型本身,并不是关键。

    上文中,已经叙述了一些选题的技巧,而在此,将对目前网络小说的各大类型分别加以分析,以便作者能够更好的认识到各种不同类型的特色。

    没有最好的类型,只有最适合你的类型!

    1玄幻类

    这是网络小说数量最多的一个分类,也是最杂烩的一个类别,大部分作品都能冠上“玄幻”的名头。这一现象,是有它的历史原因的。

    最初,网络小说几乎没有类别之分,但凡小说,都是玄幻小说,玄幻两字等同于小说,而渐渐的,当网络小说的数量逐渐增多,特色作品及跟风作品的接连出现之后,便出现了其它的分类,一些特征明显的作品,从玄幻类别中被单独划分出来,到目前,已有玄幻、奇幻、武侠、仙侠、都市、言情、历史、军事、游戏、竞技、科幻、灵异、同人等十三个大类,可以预期,随着网络小说的发展,作品的种类还将进一步增加。

    但即便如此,玄幻类型目前依旧是最大的一个分类,它拥有着极为庞大的读者群体,这意味着作品出色,能够走红的话,很有可能是大红特红,人气超高,但与此同时,海量的该类作品也意味着可供开发的处女地的稀少,玄幻类作品很容易落入俗套,明明是作者苦思得来的灵感,却依旧与前人撞车,被读者冠上一个“老套”的骂名,从而淹没在书海之中。

    因此,易上手、难创新、不易成功、可能大热,是玄幻类型作品的特点。写玄幻类型想要出头,就得多动动脑子,在俗套的大方向上,走出自己的新意来,也就是在选题篇提到的第二种模式——旧瓶装新酒。

    示例:《异界兽医》。在本书开始上传时,正是异界文泛滥的时期,而兽医来当主角,也并不是什么创举,然而,就是这两个老套的元素,凑在一起后却也略略显示出一些特色,既保留了热门题材的关注度,又抛去了老套作品的厌烦感,在作者流畅的文字以及精心构思的剧情下,本书迅速积累到足够的人气,一举走红。

    玄幻是个大类别,但若是选择了玄幻类型,那么走小巧路线反而更为容易,小异能、小人物、小故事,小打小闹,略显新意,这样的作品不见得能够大红大紫,但最容易出头,尤其对新人来说,很适合他们迈出第一步。

    示例:《邪气凛然》。该书中,主角仅仅是拥有一枚能够调节运气的戒指,而且,它并不是单纯的提升主人的好运,而是拆东墙补西墙,这一刻幸运了,那下一刻必将倒霉回来。相比其它作品中呼风唤雨的人物,可以说,本书主角的能力相当的鸡肋。然而,就是这么一个小小的技能,造就出了一部大红特红的强书。事实上,主角能力小些,也意味着他具有更大的发展空间,同时,他战胜敌人也会更为艰辛,更为真实。这样的作品,往往比那些大开金手指的小说更为吸引人。

    因为玄幻类别与都市异能有很大的异曲同工之处,详细的构思方法,可以参考下文中对都市异能的叙述。在这里,主要是提醒各位作者一句,玄幻类型是个大杂烩,这没什么,但作品若是写成大杂烩,这会是很危险的,很容易显得一团乱,使读者失去阅读的耐心和兴趣。相比之下,忍痛舍弃一些构思,强化作品的特色,才更容易成功。

    2奇幻类

    这是一个传统的类别,它的历史甚至还要早于玄幻,因为它很大程度上是起源于西方的幻想小说,因此,其作品往往带着浓厚的西方文化色彩,剑与魔法、龙与地下城、矮人与精灵……

    奇幻小说本有严格的设定限制,但随着大量并不熟悉奇幻设定的作者以及阅读口味更大众化的读者的涌入,奇幻小说的设定限制被一点点的打破,虽然现在依旧有一个爱好严谨奇幻设定的作者圈与读者圈,但网络上的奇幻分类,事实上已经变成了带有中国特色的奇幻,或者换而言之,它就是以奇幻世界为背景的玄幻小说,它本质上已经接近于玄幻,只不过在名词的使用上偏于西式。下文中提到的奇幻小说,指的是定义已被扩大化,已经被中国化的奇幻小说。

    奇幻小说有过它的黄金期,但随着时间的流逝,它渐渐退下了原先的地位,原因很简单,代表西方的奇幻本质上越来越接近于代表东方的玄幻,仅有的区别就是人名、地名、种族这样的外壳,然而,正是这个外壳的不同,使广大在东方文化熏陶下长大的读者选择了更为熟悉的玄幻,而不同文化体系的奇幻小说虽然也能带来一定的新鲜感,但这种新鲜感却不能持久,一旦过去,就很难留住读者了。因此,奇幻相较于玄幻,有其不利之短,却无胜出之长,渐渐式微并不意外。

    不过,发展到今日,奇幻小说在一步步偏离最初定义的过程中,逐渐走出了一条全新的光明大道,那就是彻底背叛,全线革新,对照着原先狭义奇幻小说的套路,处处反着来,另辟蹊径,反而容易获得成功。其要点大致如下。

    首先,写作时需要明确,现在写的是伪奇幻,而不是正宗的正统奇幻。

    正统奇幻作品在西方有着很大的市场,但这并不等于它在东方也同样行得通,因为东西方文化背景上的差异,读者熟悉的社会构成、熟悉的知识和礼仪体系、熟悉的语言风格、甚至是熟悉的人名体系,都有着很大的不同,如果完全按照西方人的模式来写作,那么不仅小说背景比较难以让读者接受,小说的语言也会造成不小的阅读障碍,如果有人说,他写的奇幻毫无障碍地被读者接受了,那么显然,他写的东西并不正宗,而如果真是正宗的原味,那么必然会对人气有一定的影响。

    所以,如果想要作品卖座的话,就不要死盯着正统的奇幻体系,不要将作品死死地限制在什么DND规则,或是别的什么规则之内,在写作之前,可以阅读一下当红的、订阅最高的一些奇幻作品,看看它们的背景设定是什么样的,然后取起长处,发展出自己的一套体系,甚至,可以采用完全类似的设定进行写作,因为,至少那些作品已经走红了,那些设定已经深入人心,已经有了广泛的群众基础,沿着前人的足迹前进,虽然失去了一份开拓者的荣耀,却无疑会更为轻松。

    示例:《魔法学徒》。该书的类型是西式奇幻,而且乍眼看去,很象是正统的奇幻,因为作者的叙述方式、那详尽而又和谐的西方世界、那完善的魔法体系,等等因素,都能唬住大多数读者,然而,倘若是真正熟悉奇幻的读者,自然会发现,这本书可以说是伪得不能再伪的奇幻小说了,但这又有什么关系呢?对多数读者而言,他们想看的,是好看的小说,而不是某一类型的小说。

    其次,尽量以个人英雄主义为主,围绕主角展开故事,按照传统的YY模式,突出主角的能力和作用。

    在正统奇幻小说中,主角往往是从一个普通的小人物开始发展,而到了最后,他可能依旧不是很厉害的强者,要不就是,主角虽然是个英雄,却是个迟暮的英雄,他无奈地见证了历史的发展……波澜壮阔的场面,史诗般的阅读感,是正统奇幻小说中常能见到的,而与此同时,主角在这种大型的场面下,无疑显得相当渺小,他们的关注度自然也就低于其它类型的作品,但配角的重要性却大大增强,而对团队的描写,往往也凌驾在个人之上。

    这样的写法,有其可取之处,但并不适合多数网络小说读者的阅读口味,他们更希望看到的是极富传奇色彩、极具个人英雄主义的主角,更希望看到一个符合自身观念,能让自己代入的闪亮主角,更希望让主角占据更多的戏份,活跃在全书之中。如此这般,读者才会乐意去看,才会一天天的期盼着作品更新,而不会因为连续几天主角都没有出现而放弃作品。

    示例:《坟墓中爬出的士兵》。看这本书,其实就是看书中的主角,主角不仅是书中最强的人物,也占据了所有场景的焦点中心,所有的故事都是围绕着他发生,所有的人物都是围着他转,虽然主角也加入过一些队伍,但那依旧是主角一个人的队伍,他个人的作用,大过一切。

    第三,虽然以西式色彩的世界为背景,但添加东方玄幻的元素,尤其是可以将主角设置成东方人。

    最简单的,可以加入穿越的元素,把主角设定成穿越到奇幻世界的东方人,他可以是现代学生,也可以是古代侠客,或者是东方仙人,总之,他要有个东方人的身份背景,有东方人的生活习惯和思维模式。这一个变化,往往并不是必须的,并不真正改变原先故事的结构,影响剧情的进展,它仅仅需要在开头加上一小段穿越的描写或说明,并且在后文不时穿插一些小细节,显示主角的东方气息,就足够了。但如果在原有的作品基础上,加上这一元素,作品的人气立刻会得到很大的提升,这也正是前一阵异界文泛滥的重要原因。

    当然,添加东方玄幻的元素,并不一定要把主角设置成东方人,让他和东方文化有点关系,也是可以的。比如,主角虽然是个纯粹的西方人,但他有一个东方人当老师,或者他接受过东方文化的传承,要不就让他成为中西合璧的混血儿。

    示例:《雷霆武士》。该书中,主角生在异界,长在异界,但与别人不同的是,主角得到了少许地球科技文明的传承。这一个设定,不仅赋予了主角胜人一筹的前提,也在一定程度上推动了剧情的发展,同时,更重要的是,它使主角平添了几分亲切感,平添了几分读者的喜爱。

    3武侠类

    在实体出版领域,武侠小说曾经有过很长一段时间的辉煌,甚至直到现在,武侠小说依旧具有一定的影响力。然而,在网络小说领域,武侠小说却从没有真正兴盛过,虽然出现在网络上的武侠新文并不少,虽然怀着武侠梦的作者一把一把,但武侠小说,无可争议的衰落了。如果硬要说哪个类型不适合写的话,武侠小说在全部的十三大类中,甚至超越了言情和灵异,排名第一。

    这一现象,到底是什么原因造成的呢?到底是作者的原因,还是读者的问题,抑或是时代的变革?武侠小说,真的不行了吗?

    很显然,这并非作者能力低下造成的,因为很多时候,写武侠与写其它类型作品的作者是同一批人,显然不可能出现写作水平的差异。至于为什么武侠小说变得乏人问津,最根本的原因,在于时代的发展导致读者阅读需求发生变化。

    几年前,幻想类作品无论是数量还是种类,都远少于现在,在缺乏比较、没有选择的情况下,武侠小说很好地圆了读者心中的英雄之梦,自然就受到广泛的关注和欢迎。但到了现在,各种各样诡异玄奇的玄幻、奇幻、仙侠、游戏等类型的作品一批又一批的涌现,和它们相比,传统的武侠小说不免显得有些套路化,那些正邪分明的主角、为国为民的大志、一成不变的江湖,看多了,自然也就腻了。而且,在仙侠异能类小说兴起之后,读者渐渐习惯于主角能够毁天灭地,至少也有移山倒海的能力。相比之下,武侠小说中的铁掌碎石、上房上树,就显得小儿科了,虽说书中人物的实力都是相对的,但读者难免会有不够劲的感觉,会觉得主角也不过如此。

    武侠小说的疲软,更重要的一个原因,是读者关于代入感的需求更强了,这也是上文提到过的因素。这些年读者口味的变化颇大,尤其是近两年网络阅读高速发展以后,流行趋势发展更快,现在的网络读者,需要的是代入感更强、主角发展更顺、情节更离奇的故事。这个代入感,是之后一切的基础,如果作品在这点上欠缺,那么之后的情节再精彩,也很难得到读者的共鸣。正因为如此,脱离读者熟悉的现代社会而存在的传统武侠、正统奇幻,绝大多数都被读者所冷落,而被大众熟悉的以都市生活为背景的玄异小说,正在渐渐兴起。

    除了上述所说,我们还可以换一个角度,去分析武侠小说衰落的根本原因,那就是小说的进化与发展。

    我国的小说,从唐传奇开始,到明清小说,民国小说,再到解放后出现的新派小说,一直在随着时代进步,而网络小说,其实也是一样,而且因为网络这个媒介,它进化发展的速度已变得相当恐怖,同类作品的发展,新生类别的出现,网络小说的面貌可以说是日新月异,对流行元素、作品类型等名词的定义也是一变再变。

    然而,在大多数定义发生改变的同时,少数名词,因为约定俗成的观念太深,基本没有发生过变化,比如对武侠小说的定义,乃至武侠小说的范围、写法,都与几年前相若。事实上,这才是造成武侠小说没落的根源。

    在别的类型的作品不断发展,不断适应潮流的同时,武侠类型却是一成不变,永远以同样的面貌展现给读者,如果这样它还不没落,反倒是没有天理了。

    其实,没有变化、没有发展的,并不是武侠小说本身,而是武侠小说这一类型,新一代作者们通过一些巧妙的转换,早已扭转了武侠的先天劣势,甚至将它们转化为优势,基于武侠的大热之作为数并不少,只不过,因为武侠小说类型的限制,它们被迫改换门庭,换到了都市、玄幻等大类中,而留给武侠类的,则是那些沿袭了传统的作品,换句话说,就是一些被时代淘汰的仆街之作。

    也许有些武侠爱好者会说,经过改变后的武侠,已经不能再被称为武侠了。可是,坚持正统真的那么重要吗?事实上,现在所谓的传统武侠,已经是一变再变的新派武侠了,根本就没有所谓的正统,尤其是现在明摆着,更多的读者并不在乎正统与否,他们只在乎作品是否对他们的胃口。当然,传统武侠这一类型始终存在着,若想坚持武侠正统的,无论是作者还是读者,都可以找到自己的乐园,而想要进行商业化写作,写出更多读者爱看的作品的话,武侠依旧是一个可以大展身手的舞台,不过,它必须经过恰当的变化,迎合当前读者的需求,才有成功的可能。

    这样的改动,最主要的,是要提高作品主角的代入感。武侠小说因为描写的是读者不太熟悉的环境,刻画的是与现代社会完全脱节的古人,所以得到共鸣是比较困难的。但这个问题,其实也容易解决,这主要体现在三个方向上。

    第一种,把武侠的背景换到现代社会,以当代都市,或者与现代很类似的未来科幻世界为背景,把各种各样的武功、武林门派搬到现代来,把武林故事结合现代都市生活来写,加入校园、商业、爱情等元素,这样就比较容易被读者接受。

    示例:《武林高手在校园》。该书可以说是部现代版的武侠小说,主角本是岳飞帐下的先锋大将,元神穿越时空,附身于一个懦弱学生后,发现现代社会也有武林门派,也有当年流传下来的武功,在很大程度上,主角与他敌人的斗争,就是延续了千年前的恩怨。若是把这个故事放回宋朝,吸引力无疑会大减,而这么移到现代后,自然而然出现了一片广阔的天空。

    第二种,则是反过来,仍以古代为背景,但把主角换成现代人。主角可以穿越时空回到过去,或者转世重生成为古代人,或者移魂附体到古人身上,而在之后的故事里,不时体现一下主角的现代人思想,再结合当时的武功世界,这样的书也是比较受欢迎的,尽管它描述的还是同样的武侠世界,体现的仍是同样的侠义精神。

    示例:《楚氏春秋》。该书描写的是一个类似于中国古代的架空武侠世界,而书中的主角,是一个现代人穿越而去。书中,主角用现代人的思维模式,帮助他在各方面占尽优势,同时作品也大受读者的好评。

    第三种,是结合网络游戏,把武林搬到游戏中,给武功硬加上等级设定。这样,基本上还是武侠小说,但给它披上网络游戏的外衣,文中也不时显示一些游戏的特点,并且偶尔与游戏外的现实世界结合。这样的书,目前读者的反馈也是不错的。

    示例:《高手寂寞》。如果脱去了网游的外衣,该书可以说就是一部武侠,然而,加上这么一层伪装,作品立刻留住了读者,并得到了将作品精华展示出来的机会,若非如此,本书前景难料。

    以上三种模式,本质其实是一样的,读者需要离奇的故事,但这样的故事,最好发生在他们熟悉的世界中,发生在他们熟悉的人物中,最好是在和他们各方面类似的主角身上体现。这样,才能最大程度地引起共鸣。

    事实上,上述的三个例子,作品都已经不再归于武侠类型,而是分属都市、历史、游戏大类。从这三部大热的作品,我们可以看到,读者真正记住的,是作品本身,而不是他们的类别,倘若秉承娱乐的精神,从读者的角度出发,以商业化的模式来写作,那么,其实作品的类型并不是特别重要。如上所述,如果把传统的武侠模式稍微变化一下,比如仅仅更换一个背景,作品就能立刻从仆街转为大红,尽管它内在的还是这么些故事。

    以上所说,主要是针对功力还不够深的新作者。如果能够真正把握住读者的心理,就算是写传统的武侠小说,照样也能取得非常不错的成绩,但笔力不是太强,把握读者心理不是太好的话,去写传统武侠显然是吃力不讨好的行为。如果一定要碰这个类型的话,必须按照上文所说,对其改头换面,进行全新的包装,这样,才有大红的可能。

    5都市类

    都市类作品大致有两种子分类,一是都市异能,二是不带异能的纯粹都市生活。相对来说,都市异能更适合新人上手,易写,也易保本,而纯都市则更容易大热。

    首先介绍一下都市异能类型的特色以及写作要点。

    都市异能类型的作品,很大程度上与玄幻、仙侠类作品有概念上的重叠,上文也已经提到,从某种意义上说,都市仙侠可以算是都市异能的一个分支,而都市异能则又是玄幻大类的一个分支。

    作为都市类型,这种小说已经拥有了完善的世界架构,不需要作者辛苦去设计一个新世界,而且,作为真实世界,现代都市不仅是作者熟悉的,无疑也是自恰的,不会出现自相矛盾的设定失误,从这点上说,都市类型的作品已经占据了创作上的先天优势,而异能这种东西,千变万化,并没有什么严格限制,要想出一种合适的、而且新颖的异能,远比构思其它类型的作品要容易,同时,也正是因为它的新颖,并没有前人作品的影响,并没有约定俗成的限制,作者在发挥上自然更为随心所欲。

    网络小说的构思,可以从人物开始,也可以从剧情开始,或是从设定开始,而都市异能类小说,则更适合从具体的异能开始。构思小说题材时,可以先选定一种异能,然后再引申开来,去设想异能的升级路线、发展路线、同类或不同类异能的体系、异能的用途,等等。如果引申不顺,那么放弃这种异能,重新构思一个,而如果一切顺利,那么再设计一个主角,把异能安在他头上,设计一个主角获得异能的方式,以及主角获得异能后的目标和作为,那么,小说差不多已经成型了。下面,我举一个构思的例子。

    首先,设计一种异能——透视。说起透视眼,恐怕多数人会首先想到偷窥功能,靠它去偷窥异性,去偷窥他人的隐私,显然,这种异能很适合写擦边文,很适合大打擦边球,然而,象起点这样的正规书站,擦边文在签约和推荐上会受到极大的限制,所以透视眼的这个功能,就不宜作为它的主要发展方向了。那么,透视眼还可以做什么呢?

    显然,在赌博或博彩相关的活动中,也是透视眼大放光彩的时候。比如网络小说中常常出现的购买彩票的桥段,可以让主角去购买那种现场开奖,即刮即中的彩票,让他靠着透视功能,直接选出中奖的彩票。或者,可以让主角去打麻将、玩扑克,他完全可以看到别人手中的底牌,从而做到战无不胜。

    除了赌博,主角可以去当个质量检测员或修理工,去检查一些精密仪器内部是否有损坏,或者检查墙内的电路到底是哪一段烧坏了。当别的修理工还在满头大汗地用万用表测电阻时,主角已经找到正确的位置,开始修理了。

    此外,主角还可以当个特殊的法医,他可以不用解剖尸体,甚至不用给死者脱衣服,就直接看到体内的异常情况,从而判断死因。而从这一YY点,还能引申到普通的医学上,当主角拥有透视功能后,他就是一个拥有着无比丰富的解剖经验的老医生,无数的病人、无数的健康人、形形色色的人,无论是男、是女、是老、是少,主角都用眼睛将他们“解剖”过,因此对人体内部的构造,没有人比主角更清楚了。在现实中,拥有这一优势,不见得能成为一个最出色的医生,但在小说里,却完全可以是主角成为顶尖医生的合理解释,如果这样一个主角成为世界第一医生,读者是不会有什么疑问的。

    拥有了透视异能后,作品也很容易发展出一些有趣且YY的小桥段出来。比如,当别人用枪指着主角时,主角一眼看出,枪里已经没有子弹了,或者,当别人变魔术时,主角一眼看穿了他的把戏。

    透视的作用,显然远不止以上这些,但光凭这些,就足以支撑起一部长篇小说了。因此,现在可以把异能的用途先放一放,考虑异能的升级了。

    在这里,透视眼的升级,可以分为三种情况。

    第一种,从缺陷升级到的正常。在小说的初期,可以给主角的异能设置各种各样的限制与缺陷。比如,可以让异能的使用有次数限制,一天只能用一次;或者精神力限制,在初期精神力没有经过锻炼时,仅能使用很少的时间;或者是能力上的限制,初期的透视功能,只能看穿很薄的一层,或者局限于某几种物品,到后期才逐渐扩大范围。当主角逐渐把这些缺陷弥补时,也就是完成了一个升级过程了。

    第二种,从正常升级到超常。在小说的中期,可以让主角已经完善的异能进一步发展。比如,透视的范围进一步扩大,可以穿透一切物质;透视的防范进一步增强,可以做到完全的反透视;甚至,可以超越视力的范畴,透视到对方的心灵,达到阅读能量、阅读思维的地步。这种无限制的升级,可以帮助作者把作品不断的延长下去。

    第三种,从单一升级到多元。在小说的中后期,可以将透视功能进一步引申。比如,从入微的透视,到惊人的远视;从视力的强化,到听觉的强化;从以能量支持透视,到以透视提供能量。这样的引申,有一定的危险性,容易使作品失去特色,并可能造成混乱,但至少,它是在剧情陷入僵局时,可以考虑的一个解决途径。

    现在,异能的升级也解决了,剩下的就都容易处理了。主角可以设置成一个刚进大学的学生,这样不仅可以加强读者的代入感,还给了初期不完善的透视异能一个极好的表现空间。而主角获得异能的途径,可以是某次意外受伤,或是某次实验事故,或是异想天开时无意中发现,这些理由,可以任选其一,它对作品的影响甚微。

    想到这里,事实上一部都市异能作品就已经大致成形了,不过对于经验不足的新作者来说,或许会犯升级节奏过快,提前用完剧情以及升级路线的错误,为了防止出现这种情况是手足无措,就必须提前预留后路,也就是设计好故事继续发展的动力。

    这里,我们可以从异能的特殊性出发,去考虑这个问题。透视的异能,它有一个特点是可以比较容易的与其它能力结合,或者成为主角获得其它能力的钥匙。比如,主角可以利用它来免费阅读别人的秘笈,可以偷偷观察别人的练功或授徒情况,从中学到更有用的技能。由此可见,这一题材的作品,最容易发展,也是最适合后续发展的,是传统的武力路线,走武侠或者仙侠的路子。

    以武侠为例,正常人要功力很高后才能拥有内视的能力,而主角则不然,一开始,他就可以进行内视了,他可以利用透视眼观察自己的行功路线,也能观察别人的功法奥妙,因此,不仅在创新上可以胜人一筹,而且其他高手的独门功法,对于主角来说,都已经不再成为秘密,在打斗时,他们即将出什么招,主角也完全可以通过透视对方运功路线,来进行预先判断,做到料敌先机、先发制人。

    有了这些要点,就能给主角在江湖上呼风唤雨制造出足够的理由,同时也能逐渐将作品引入武侠或者仙侠的领域,而本已到山穷水尽的都市异能小说,又可以柳暗花明又一村,发展出新的剧情推动力了。

    或许有人会问,这么一来,小说还能算是都市异能类型吗?对此,本书给出的答案则是,这重要吗?我们现在要写的,是能赚钱的小说,而不是具体某个分类的命题作文。本书为了便于说明,才将网络小说分成这么多类别,一一叙述,事实上,从上述的构思范例,我们也能看到,作者在构思时,完全不必考虑类型问题,而应该直接从题材入手,从一个具体的YY点开始,去想着作品该如何吸引读者,至于具体的分类,这个并不重要。

    以上介绍的是都市异能类型,虽然异能种类千变万化,但都市异能作品反而比较单一,相比之下,没有异能,或并不以异能为主的纯都市类型,反而拥有更多的分支,包括了都市商战、都市生活、都市科技、都市重生、官场生活、黑道生涯等多个区分明显的子分类。就中原因,其实很简单,一旦主角拥有了异能,那么他就有了凌驾于他人之上的本钱与前提,在这种状况下,他可以毫不费力地赚到金钱,打击对手,异能的存在,已经将其它路线的发展扼杀在了摇篮里了。

    在几个都市子分类中,涉及官场与黑道的题材,是很容易犯禁的,如果作者不是对这两者了解甚深,并且能够很好的把握住政治尺度的话,不建议去写这两类作品;都市科技类型的小说一般被归于科幻大类,而重生类的作品因为比较特殊,下文将在十三个大类之外另加叙述,至于都市商战,它同样需要作者有一定的专业知识,并且它在一定程度上是依附于都市生活的,因此,以上几类,这里都不进行详细解说了,下面重点讨论一下都市生活类型。

    这个都市生活类,归得有些笼统,大致可以认为它是以现代都市为背景,不以超能力为主,发生在普通人中的故事。

    与能力超凡、打斗火爆的玄幻、仙侠类作品相比,都市生活类作品给人的第一印象就是温和,哪怕主角召集了几百人,甚至几千人斗殴,那也远及不上仙人的一根手指,而主角升级再厉害,也不可能一拳轰碎一颗星球,对于喜欢玄幻的读者来说,没看书前,很容易觉得都市生活类小说平静而缺乏激情,换句话说,也就是觉得无聊,但当他们真正读过小说后,却往往被书中的精彩内容所吸引,大呼过瘾。

    这种奇怪的现象,源自于都市生活类作品的特点——YY的隐蔽性。事实上,如果仔细分析那些热门的都市小说,我们很容易看到,它们其实并不缺乏YY,也并不缺乏升级、打怪等读者喜爱的元素,只不过,这些元素纷纷批上了各种花式的外衣,被隐藏了起来。

    以网络小说中最常见的升级为例。在武侠小说中,主角内功练到第几层;在仙侠小说中,主角到了哪一个境界;在网游小说中,主角练到的第几级……这些,都是相当直观的,甚至可以有明确的数字来体现,而在大部分都市生活类作品中,却没有这种明显的级别体现,不过,实际上它同样不缺升级模式。

    主角的金钱变多了,他从一个穷光蛋升级到一个大富豪;主角的地位提高了,他从一个流浪汉升级到一个大学校长;主角与美女的关系变好了,从被看不起到万分爱慕……种种和都市生活息息相关的元素,都可以作为升级的道路而存在。

    在小说故事中,扮猪吃虎的主角往往会很受欢迎,而在小说创作中,其实也同样如此。都市生活类作品的这种隐蔽式的升级、隐蔽式的YY,虽然看起来并不是那么光彩夺目,但读者爽与不爽,本就与升级的幅度无关,这种被伪装起来的YY,反而更容易使读者在不知不觉中踏入作者的设计中,在不经意间获得更大的阅读快感。这是因为,在读者没有察觉之前,他们会被都市生活的真实感所吸引,下意识的认为这是真人真事,或是很可能发生的虚构事件,他们会下意识的把自己代入,与作品主人公一起奋斗,一起拼搏,而当之后金手指大开时,读者的作弊感会大减,兴奋度却能大增。

    这种隐蔽式YY的特点,决定了都市生活类小说的写作要素,如果想要作品更受读者欢迎,更具商业性的话,就必须考虑到它的这种特性。

    隐蔽式YY,它的关键是在隐蔽,而隐蔽,也就是让读者在不经意间接受,因此,作品的真实性、人物的真实性、剧情的真实性,就成了影响作品成败的关键。然而,完全的真实,也就意味着完全的平淡,纵然是再不平凡的人,也未必会连续经历众多的大事险事,纵然经历了这些,也未必是一波三折,跌宕起伏的,而若是一个普通百姓,一生也未必会遇到一次小说中描写的特殊剧情。如何在真实与不凡中取得平衡,或是如何把平凡的事件讲述得精彩,这就是都市生活类作品的成败关键。

    要从什么地方入手,去写好都市生活类作品,其实上面已经给出答案了,那就是从两个不同的方向入手。

    第一,在真实与不凡中取得平衡。

    主角是活生生的人,但这并不等于他一定得是个普通百姓,他也许是高官,也许是富豪,也许是杀手,也许是间谍……替主角选取一个合适的身份,将在很大程度上决定作品的成败。当然,并不是越特别的主角越好,也不是越强大的主角越好,一个好的主角,他的身份、他的职业,都应该是作者非常熟悉的,只有熟悉这个身份,才能将主角刻画得真实,才能取得作品成功的首要条件,而且,只有作者熟悉这个职业,才更容易发掘这个职业的不凡之处,才能在真实的基础上编造一个个具有特殊吸引力的故事。

    示例:《花都猎人》。该书中,主角是一位身手不凡的退役特种兵。作者充分利用了特种兵的各种特点,编造出一系列寻常人难以遇到,却又实实在在发生于普通人中的故事,最大限度地吸引了读者的眼球。

    这里要特别补充一点,那就是所谓的特殊身份、特殊职业,不见得非得要特种兵,非得要豪门贵公子,一名教师、一名医生、一名演员、一名邮递员……任何的职业,都有它的特殊性,都有它特有的魅力,关键只在于如何将它发掘出来,而这,则是靠作者对行业的熟悉以及良好的剧情推理能力。

    第二,把平凡的故事讲述得引人入胜。

    这一点,就没什么好说的了,因为这完全取决于作者自身的功力,完全没有取巧之处。它不仅需要作者拥有深厚的文学功底,同时还必须善于观察生活,善于挖掘细节中的闪光点,而作品,即使没有特别的故事,也能靠文字和细节取胜。

zhdq 2008-7-5 18:14

成神之路2

6言情类

    这是一个比较特殊的类型,在不同的领域,它有完全不同的表现。在实体出版,尤其是简体出版领域,言情类小说依旧有着庞大的市场,而在一些以女性读者为主的网络书站上,言情类型也有着一定的影响力,但在主流的网络读者中,在电子付费阅读平台上,言情小说却是不折不扣的仆街代表,它人气的低迷,甚至超过了传统武侠。

    除了在不同领域中的巨大差异,言情小说的特殊还体现于这一类型本身的特点,体现在它的定义上。与武侠、科幻这些可以完全从其它类别小说中剥离出去的类型不同,言情往往依附于其它小说而存在,不管是什么类型的小说,都不可能离开感情描写,都或多或少的被打上一些言情的烙印,只不过有的小说烙印深些,有的则浅些而已。

    一般来说,我们把那些以感情描写为主的作品,归于言情类,但这种分类方式,使言情与都市生活类型有着很模糊的交集,在网络上,这些类型定义模糊的作品,往往会是高人气作品,但它们大多都还是被归入了都市大类中。

    其中,带有一些小资情调,描写都市白领感情的作品,正在逐渐显示出它的生命力,它正在逐步成为网络言情小说的主流。

    《美女凶猛》、《我的美女老总》、《八元钱泡了个极品空姐》、《偷情公子》,等等,从这一系列高人气作品中,我们不难发现这类成功作品的关键词——美女、上司、金钱、偷情。显然,这类作品符合了读者在现实生活中的梦想,它们天生就具备了相当的代入感,很容易引起读者的共鸣。

    这样的作品,与其它类型的yy小说有着较大的不同,但它们的本质,却依旧是一样的。比如,或许有细心的读者注意到,这类有上下级关系的作品,大部分都是由主角作为下级,而美女则往往是老总、上司,这显然是符合了yy精神的,若主角是以大欺小,用上级身份去欺负美女下属,无疑就失去了它的最大卖点,因此很难有成功之作。

    这里要特别强调的是,yy并不仅仅包括狭义上的力量强大,不见得要让主角力量强大、智慧卓绝、打架凶猛,YY也可以让主角很有钱,或者很有地位,认识很有能力的朋友,拥有特殊的职业技能,特别走运,或是特别英俊,有女人缘……事实上,这类东西,更容易和都市言情作品相结合,在坚持言情路线的同时,尽可能的提高作品吸引力。

    除了白领生活,另一种都市言情小说最近也颇受欢迎,那就是同居小说。《和校花同居的日子》、《合租奇缘》、《超级同居时代》等作品是其中的代表。

    顾名思义,同居小说描写的就是主角与其他人,尤其是异性的同居故事,如果说白领生活类作品体现的是对美好生活的向往以及对高高在上的美女的征服快感的话,同居类小说则体现了一种基于现实的追求,它追求的层次较低,但与此同时,追求难度也较小,看起来更容易实现,也更具有代入感。这两类小说,可以说分别代表了对公主和对邻家女的向往和追求。

    言情小说,一般指的都是都市言情,但它的范围不止于此,古代、未来、异世界,都可以作为言情小说的背景,只不过这类作品往往会从言情类别中被抽离出来,放到其它类别中。事实上,擅长描写感情戏的作者,也可以把这作为一个考虑方向,给自己的言情小说披上一层其它元素的外衣,加上少许的玄幻、仙侠等元素,写成轻口味的YY文。

    这类作品不同于普通意义上的yy小说,在作品中,yy元素并不会被特别强调,而主角的能力一般也并不会很强,仅是可以在特殊情况下有些特殊的表现而已。这样,既能够以yy元素作为卖点,又不至于让它冲淡了言情的本体。这种经过了改头换面的伪武侠、伪仙侠、伪玄幻小说,如果作者笔力够强的话,是有可能大红大紫的,《诛仙》就是一个很好的例子。

    总的来说,在网络幻想小说的领域,言情小说本身属于一个相当弱势的题材,但它若是依附于其它类型而生,却又显示出了强大的生命力。

    历史类

    最初,历史类小说是以真实的历史为背景,将真实存在的人物带入书中,再进行艺术加工,从新的角度诠释历史,诠释历史人物。到了网络时代,这种历史传记类型依旧存在着,但它已经不再是历史小说的主流,代替它的,是架空历史与历史架空类型。

    从名字上看,这两种类型极具混淆性,因此在本书中,我将他们分别改称为穿越历史与变异历史类型,以便于更好地区分它们。很显然,前者的重点是现代人穿越时空来到真实存在的古代,而后者则是描写了一个虚构的、类似于古代的世界背景。其中,穿越历史类型是目前的网络小说的主流。

    在网络小说各大类型中,穿越历史是相当特别的一个类型,它具有很强的局限性和稳定性,它的读者总数并不算多,但具有相当的忠诚度,而同时,穿越历史类型的作品往往也是大同小异,除了换换朝代,换换人物职业,很难见到真正新颖的变化。造成这些特点的原因,其实只有一个,那就是这一类型卖点的固定。

    对于其它类型的小说而言,类型只不过是件随时可以抛弃的外衣,同样一个类型,可以有截然不同的卖点来支撑作品,比如都市类作品可以采用网游的打怪升级模式来吸引读者,仙侠小说可以借助都市商战的模式来诠释主角法宝财富的获得,但穿越历史类小说则完全不同,它拥有一个固定的,而且是具有决定性地位的卖点——现代文明对于过去的领先优势。

    也正是因为这样,如何去写好古今两个时代文明的差异,写好个体如何利用先进的思想文化、科学技术去影响落后的整体,是穿越历史类作品热门与否的关键,而要写好这一点,需要作者拥有两个方面的能力,一是对历史,乃至政治、经济、军事、文化的熟悉,二是能够合理利用主角的现代人身份,选取他合适的才能,在合适的场景加以展现。若要写好穿越历史类作品,这两种能力缺一不可,但真正精通,却只需要做到其中之一,另一个,可以用一些小技巧加以弥补。

    穿越历史,卖点是穿越,但基础却是历史,因此,对真实历史,以及一些相关知识的了解,是写这类小说必备的,至于需要对历史了解多深,这个则首先要探讨该类作品的读者群体以及他们各自的需求。

    阅读穿越历史类小说的,大致可以分为两类读者:一类是历史军事的爱好者,他们希望看到的,是严谨的历史小说,希望看到各种政治理念、军事战术、文化战略在小说中得到完美的体现,相对于强烈代入感下主角的幸福生活,他们更在意的是历史的真实体现,更在意的是真实与严谨;而另一类读者,则是将自己与同为现代人的主角进行类比,并代入作品中,体验作为现代人的优越感,享受他人的赞美,享受事业与爱情的成功,他们更在意的,则是主角的命运,在意主角是否能够顺风顺水,快乐生活。

    这两类读者,使得精通历史的专业型作者以及善于yy的娱乐型作者都有了生存的空间,但有一点是肯定的,无论是哪种类型的作者,都必须精通其中的一项,而且不能完全放弃另一项。

    历史小说离不开历史,因此,娱乐型作者不能完全不了解历史,哪怕不能做到精通,至少也应该翻阅一些历史资料,避免作品出现太过明显的漏洞。不过,对于这一类型的作者来说,历史相关知识是可以绕开大部分的,作为一个历史的门外汉,照样可以写穿越历史类小说,做到这点,关键是要学会避实就虚,扬长避短。

    对于这类作者而言,显然,涉及具体的历史、地理、文化、军事、政治、经济等知识的剧情,要尽量避开,尽量不要让主角在官场升级,去描写庙堂斗争;也不要让主角在战场升级,去描绘沙场角逐;尽量避免描写过分具体的情节,比如几文钱买一个大饼,一户人家有几个家丁,等等。

    也许有人会问,这也不能写,那也不能写,还有什么是能写的?还剩下什么?很简单,剩下的,是主角本身,是他所拥有的现代知识、现代思想。在小说中,历史仅是一个背景,历史环境、历史人物仅是为了衬托主角的才能,主角用后世的文学震撼前人,用后世的科学忽悠前人,用后世的技术造福前人,用后世的理念折服前人,一切都围绕着穿越历史类小说的特征卖点——现代文明的领先优势而发展。

    从某种意义上说,穿越历史类作品是最容易写的,因为它卖点的固定化,已经有无数的前辈制造了无数的榜样,后来者能够最大限度的借鉴前人的经验,学习前人的成功之处,在一条已经铺设好金砖的平坦大道上走下去,但与此同时,穿越历史类作品也是最难写的,因为前辈已经把这一卖点发展得相当完善,后人想要在此基础上继续保持创新,想要摆脱“跟风”、“俗套”的帽子,着实不易。

    当然,这也不是毫无办法可想,要在本质上进行创新,的确是相当困难,这需要作者灵活发散的思维以及瞬间闪现的灵光,并不是靠什么小技巧就能做到的,但在表面上做一些变化,略略体现出一点新意,却还是有法可循的,其要点就是善于挖掘,善于联系,从小处入手。

    最简单的变化,就是主角的职业,或者说他拥有的专业知识和技能。

    回顾一下之前的穿越历史类作品,我们很容易看到,这类作品的主角穿越回古代后一般都是靠烧玻璃、炼钢材、制食物等少数几种手段起家,要不就是依靠太阳能的笔记本电脑,来一个无所不能的主角。显然,我们可以在这点上下工夫,给主角设计一种较为冷门,但在古代又有实用性的专业技能,让他靠这个来获得第一桶金。而在这之后,无论是坚持走专业路线,还是回到老套的争霸天下的路线上,作品的特色都已经存在了,也就是说,表面的创新已经有了。

    示例:现代广告策划回古代去当商店伙计;现代交警回古代发展红绿灯;现代书法家回古代展现绝技;现代杂技团员回古代卖艺……

    因为这属于娱乐型创作,事实上不需要去深究这种技能在古代是否真能吃得开,比如写杂技团员穿越的,完全不用考虑古代的杂耍水平是否更高,只需要在文中说明,小说主角是现代杂技界的头号高手,他经过了现代化系统的训练,使用最先进的器材设施,耗费了巨资才练成这样的本领,这样,当他回古代后艺惊四座,就显得非常合理了,至少大部分读者不会对此提出疑问。

    除了主角的职业特长,他穿越时所携带东西的不同,他性格的不同,等等,都可以作为区别于同类作品的新颖卖点,只要写作前确定这种特色,然后在写作中注意将它放大、夸张化,并且让它贯穿全文,那么,这部作品至少在表面上,就是新颖的。

    娱乐型的穿越历史类作品,还有一点也很重要,那就是朝代的选取。主角究竟穿越到哪个朝代,这其实也是重要的。

    有的作者认为,朝代的选择一定要新颖,要写别人没有写过,或者很少有人写过的朝代。这是一个极其错误的观点。虽然三国、唐、宋、明、清这些朝代已经被无数作者写过,但被写了这么多次,明显是有它的原因的,为什么那些作者会选择这些时代?为什么以这些时代为背景的书会热?显然,这是一个熟悉度与接受度的问题。

    以三国为例,一部《三国演义》,几乎是无人不知,无人不晓,哪怕没看过这部古典名著,他也该知道桃园三结义,也听过诸葛亮、曹操、赵子龙、吕布等历史名人的威名,也该熟悉赤壁之战、三气周瑜、白帝托孤等事件的典故,有了这样的读者基础,三国类作品很容易引起读者的共鸣,自然就容易热了。同时,这种广为人知的朝代,对作者来说同样是更熟悉一些,他们写起来也会更为顺手,而查阅参考资料也会更为容易。

    相反,如果写一个鲜有人知的时代,那么作者写起来觉得困难还在其次,更关键的是读者缺少了熟悉感,阅读时同样会觉得不耐烦,除非是作者笔力够强,这类作品的仆街几乎是必然的。

    至于在那些热门的朝代中选择哪一个,则要根据具体的作品设定而论了,不同性格的主角,不同的能力范围,不同的作品侧重,就需要对应不同的朝代、不同的时期。

    比如,若主角的特长在于军事,那就应该让他穿越到一个乱世,而军事能力也可以分为侧重冷兵器布阵以及侧重热兵器运用,那又应该对应于三国这样的冷兵器乱世以及清末这样热兵器也有用武之地的时代;若主角的能力在于文学,在于吟诗作词,那就应该让他生于盛世,至于是盛唐、北宋还是明,则要看具体的朝代文化特征以及主角的擅长领域;若主角的目标是思想革新,政治强国,那就要看主角具体是什么理念,这种理念需要什么样的社会生产力配合,它是否需要开明君主的配合,等等,并以这些决定具体的穿越时期。

    这种完全的专业对口穿越,看起来是巧合到不合理的地步,但所谓无巧不成书,我们完全可以这么理解,一百个穿越者,有九十九个穿越到专业不对口的朝代,然后主角饿死了,他们要么是不值得被写成书,要么是成书后无人问津,作品依旧被埋没掉。最终,我们看到的就只有这么一个成功穿越者的故事。

    总之,选取一个合适的年代,选取一个合适的主角,在细节上下手,进行适当的放大夸张,并注意吸收前人的经验心得,娱乐型穿越历史小说是比较容易成功的。

    相比之下,专业型穿越历史小说的创作难度则要大得多,在政治、文化、军事、历史、经济等各个方面,作者都必须有所涉猎,并熟悉其中的几项,写作时也必须结合详细的资料,做到完全的严谨,为此,甚至必须牺牲一些故事性,牺牲一些本可以吸引很多读者的卖点,来维护作品的真实与严谨,否则的话,作品必将两头不讨好,既被专业读者骂,又吸引不了多少大众读者。

    不过,专业性本身,还不是专业型穿越历史小说真正的创作难度体现,相对来说,需要在专业以及娱乐这两者做到兼顾,才是它真正的难度所在。

    因为专业读者与娱乐读者的数量严重不成比例,因此对娱乐型作品而言,只要能够抓住本身针对的娱乐型读者,就已经足够它红火了,但专业型作品哪怕吸引了多数专业读者的关注,人气依旧是不够的,它必须在娱乐读者中也争取到一部分,才能达到基本的人气底线。

    因此,对于专业型穿越历史小说而言,真正的难度在于在严谨与娱乐中争取一个平衡,适当的权衡得失,在维持专业读者忠诚的同时,适当加入娱乐元素,以此讨好纯娱乐读者。

    要做到这一点,比较简单的做法是维持全局架构不变,但在细节上添加一些可有可无的桥段,让主角的才华有一个展示的舞台,换句话说,就是将娱乐元素作为点缀,硬生生的插入原先的正文中。

    至于具体的平衡把握,专业型作者也同样可以参考前人作品,无论是成功的还是失败的,都可以在他们身上找出相应的经验,作为自己成功的垫脚石。

    除了上述两种情况,穿越历史类小说还有四个特殊的变种,分别是古人主角类、古人穿越类、未来穿越类,以及逆向穿越类。

    其中,逆向穿越类是指古人穿越到现代,或现代人穿越到未来,向更靠后、更先进的时代穿越,这种作品有它独有的卖点,利用主角所掌握的古代失传绝技,利用先进文明对古代主角的震撼,利用两种文明撞击而产生的系列趣事,来吸引其读者,这些卖点,与传统的穿越历史类作品有着很大的差异,在此就不多作阐述了,不过,不可否认,这一类型也有其广阔的生存发展空间,关键是作者要善于把握细节,善于比较和发现古今社会的不同之处。

    示例:《武林高手在校园》。该书的主角是宋朝时期岳飞帐下的先锋大将,他精通武艺,在古中医、字画、古文学等方面也有所涉猎,而他的穿越对象,则是现代一位性格懦弱的学生,几乎一无是处,在这种强烈的反差之下,作品不仅得到了丰富的剧情推动力,而且因为一代高手隐藏在弱者的身份之下,深合了娱乐文学的精髓,无论是扮猪吃虎,还是惊人爆发,都能最大限度的引起读者的阅读快感。

    未来穿越类,则是传统穿越历史类小说的一种延伸,它继承了该类小说的招牌卖点,仅是将主角穿越前后的时代同时向后移,同样是由具有更先进文化的主角穿越到相对落后的现代社会中来。

    和传统穿越历史类作品相比,它不需要作者具有任何的历史知识,却需要具备一定的科学素养以及丰富的想象力,从这点来说,这一题材类型更接近于软科幻。

    示例:《修仙医神》。该书表面上不含穿越成分,但本质上,它描写的却是一个具备未来高科技的主角穿越到现代,利用超越时代的知识来达成他的一些目的,并且利用高科技手段来辅助他的修行。从这个意义上说,该书算是一部未来穿越类作品。

    古人穿越类,这也是与传统穿越历史类作品有本质不同的一个类型,因为它的设计是古代人穿越成古代人,没有现代的知识体系夹杂其中,不同文明的冲击不再占据主导地位,主角个人的见识、经验、阅历、心态,才是这类作品的重中之重。

    这类作品按穿越的时代不同,也可以分为三种情况,它们的主要卖点各不相同。

    第一种,是古人主角穿越到更早的年代。这类作品,比较接近于传统的穿越历史小说,它也是将主角对历史的熟悉作为主要卖点。

    第二种,古人主角穿越到略后的年代,它则更接近于上述的逆向穿越文,但依旧限制在古代范围。

    第三种,则忽略了时代的变化,往往是时代比较接近的穿越,它更强调主角身份的变化,比如从皇帝穿越成乞丐。

    以上三种,粗看都可以归于其它大类之中,但若是仔细研究,就会发现它们有其独特的魅力。这三个类型,无论是主角还是时代背景,都限制在了古代,这种设定,除了抛弃现代文明,在传统穿越历史小说泛滥的同时体现一点新意外,更重要的是它以损失一些因抛弃现代人身份的主角而带来的代入感的代价,来换取一个历史名人担当主角,使作品的主角形象先天性的丰满,使作品在未发之前就吸引了部分读者,这种古代名人的优势,是无法将其忽视的。

    示例:《精忠吕布》。该书写的是吕布死后英魂不散,穿越成李后主国中一位普通的将领。作为这么一位无人不知的历史名人,吕布这位主角在入戏之前,就已经吸引到了足够的眼球,而他两世身份的巨大差异,也营造出了亮眼的卖点和悬念。在前世,他骑的是最快的马,用的是最锋利的兵器,拥有的是最美丽的女人,最高的武林声望,而今世,他却几乎一无所有,仅有的,是他那天下无敌的武功。在这样的情况下,吕布如何一一再现他的辉煌,又如何去弥补他前世的缺憾,都成为读者迫切想要知道的。此外,吕布与赵匡胤等历史名人的交锋,这种关公战秦琼式的碰撞,同样构成了读者的一大阅读乐趣。

    作为当前历史类作品主流的穿越历史类型,大致就如上述所说,不管是其中哪一小类,它的时代背景都是一段真实的历史,而若是将真实历史加以变化,甚至完全虚构出一段历史,那就是变异历史类型了。

    抛弃了真实的历史,也就是抛弃了一份读者所熟悉的认同感,它带来的则是更少的局限性以及更广阔的发展空间,从这点来说,变异历史类与穿越历史类作品各有优劣。

    而在创作上,抛弃真实的历史,却并不意味着抛弃历史的真实。历史是虚构的,但构成历史的社会环境、政治、经济、文化、军事,等等,却必须是符合逻辑的,必须是自洽的。事实上,做到这点并不容易,相比通过资料了解一个已有的历史,自己利用知识架构一个全新的历史显然要更为困难,对知识的掌握度以及全面性都是一个极大的考验,因此,变异历史类作品一般是对已有的历史稍加改动,真正创新而又能成功的,少之又少。

    因为抛弃了读者所熟知的历史,现代人穿越后带来的那种改变历史的快感也随之而去,变异历史类型在先天卖点上存在着一些缺陷,因此,我们不难发现,成功的变异历史小说,往往是结合了其它元素,发挥出边缘作品的长处,才真正留下了读者。不过,若是在该类作品中掺杂过于玄幻的元素,很容易破坏作品的结构以及成分比例,使作品归于其它类别。在既不能影响作品类型主体,但又要增强作品吸引力的情况下,武侠成了救市的首选元素。

    下面是两个差异很大的例子。

    示例:《楚氏春秋》。这是一个将真实历史加以改变的例子,根据作品中依稀透露出的信息,我们可以猜测,在主角之前另有一位穿越者回到古代,是他将我们熟悉的历史进行了颠覆,而当主角穿越后,我们自然就发现,历史环境是既熟悉,又陌生的。在这种陌生的环境中,主角学到了绝世武功,在很大程度上吸引了读者的关注,从而逐步引出作者对政治、军事等方面的描述,读者还没有从武侠故事中回味过来,便又沉浸于其它故事中,完全被小说所吸引。

    示例:《随波逐流之一代军师》。该书许多地方与《楚氏》正好相反,在《楚氏》中,主角自身拥有绝世武功,而在该书中,主角却手无缚鸡之力;在《楚氏》中,主角穿越而去的,是一个经过了改变的历史,而该书中,主角并没有穿越,他所在的是一个完全虚构的历史。不过,这两部小说,依旧有许多相通之处,比如两位主角都是足智多谋,都有着异于常人的冷静心性,而更重要的是,这两部小说对历史环境的构建,将武侠结合历史的契合,以及对主要人物的塑造,都是非常成功的。

    至于历史传记类型,因为题材本身的局限,它更适合作为一种严谨的历史类小说而存在,倘若硬要在其中添加娱乐元素,那么小说就将随着被加入元素的不同而发生类型的改变,它将不再成为正统的历史传记类型小说。在此,就不对这一类别进行具体解说了。

    总之,历史类型虽然针对的只是特定的读者群体,但这一群体的数量也是相当庞大的,这使得该类型虽然略有局限性,却有着异常稳定的读者支持,因此,历史类作品还是值得尝试的,尤其是穿越历史类型,它主要卖点固定,很大程度上能够借鉴前人的成果,对于具备一些历史知识,但不太了解网络写作的新手来说,是很值得选为入门题材进行尝试的。

    8军事类

    在某种意义上说,军事类作品是历史类的一个加强版,它需要更专业的知识,拥有更具针对性的读者群,并且往往会具有更忠实的读者支持。

    军事类作品,大致可以根据其年代的不同,分为古代、近代、现代以及未来军事。

    其中,古代军事包括了历史军事以及虚构历史下的冷兵器战争,前者更注重历史与军事的结合,后者则更强调军事上的发挥。不过,不管是哪一种,它们描写的都是冷兵器时代的战争,体现的是古代的战争艺术和战术思想,虽然也有少数描写现代人穿越的作品添加了一些现代军事理念的影响,但它也只不过是一种辅助,主体依旧是冷兵器军事理念。

    近代军事虽然依旧是历史与军事的结合,但它与古代军事有了一个本质的区别,那就是战争已经转入热兵器时代,但它又只是处于热兵器兴盛的开端,仍保留了一些冷兵器军事理念的残余,无论是技术上还是理念上,都没有现代战争的特种渗透、信息战这样的思想革新。

    近代军事类小说有一个特殊的分支,那就是抗日类作品。虽然八年抗战仅是历史长河中短短的一瞬,但它的历史意义却非常特殊,是所有国人最不愿看到,也是最希望改变的一段历史。相比其它类型,抗日类小说虽然局限很大,但在煽情和激发爱国情感上,却很具优势,这将在下文提及。

    现代军事类小说主要分为军旅生活以及特种战争两大类型。其中军旅生活顾名思义,描写的是军人在军队中的点点滴滴,尤以特种兵为主角的作品为多;而特种战争描写的则是正规军或雇佣兵参与的一些小范围战争或局部战争,它们的时代背景都是现代社会或类似现代社会的虚构世界。

    未来军事则包含了强国战争以及星际战争两种截然不同的类别。其中,强国战争写的是中国在逐渐强盛的过程中,与其它国家发生矛盾并引发大规模战争的故事。这类作品很难避免涉及政治问题,因此不建议选择这一类别,这里也不多说了。而星际战争写的则是科技发展到更高的高度时,人类以及走向了宇宙,与外星生物发生大规模的星际战争或是人类内部进行星际战争。这类作品很大程度上与科幻相结合,但与科幻类作品相比,它更注重的是一种想象中的军事理念,在星际空间这个特殊环境中的新式战争艺术。

    事实上,除了以上四类,还有一种与军事密切相关的作品,那就是异界争霸。不过,这类作品要么是模仿古代冷兵器战争,要么是更偏于荒诞的魔幻元素,在此就不多做叙述了。

    无论是什么时期的军事类作品,要想写好它们,要想吸引到更多的读者,都需要具备一些共同的要点。下面,我逐一对这些要点进行说明。

    首先的第一点,它虽然并不影响小说的精彩性,却是重中之重,必须时刻注意的,那就是作品的政治问题。

    涉及政治问题的题材或内容,哪怕再有吸引力,也是绝对不能去碰的,例如未来强国战争,这种类型的作品具有相当的优势,也能吸引到众多的读者,但因为踏上雷区,这类作品强烈建议作者们不要去碰,包括采用虚构世界作为小说背景的影射文。

    至于具体如何才是触犯政治问题底线,如何在小范围内规避政治风险,这一问题将和情色尺度一起,在下文专门的尺度把握章节中加以详细阐述。

    要写好军事类作品,第二重要的是要学会煽情。

    血肉填铸、战火纷飞的沙场,这本身是很能让人激动的,但写成小说,这么你一枪我一枪的打,却很容易写得乏味,尤其是那些专业型的作者,很容易过多地陷入对武器装备,对战术思想的描述中,这无疑会使众多专业性不强的读者看得昏昏欲睡。

    要扭转这一劣势,就必须学会煽情,让读者在无聊的描述中体会到一种激情,让读者胸中充满着感动,而在这种时刻,本来乏味的描写就立即转化为最吸引人的描述,让读者完全沉浸到虚构的场景中,体验那激动人心的战场氛围。

    事实上,在众多的小说类型中,军事类作品相对来说,是最容易煽情的,但同时,它也是最容易写得无聊的。精彩与乏味,仅有一线之隔,差异就体现在这个煽情上。

    示例:《弹痕》。该书可以说是煽情的典范,作者充分调动了读者的情绪,让他们随着主角一起,同喜同悲,为主角而欢欣,为主角而流泪。而这种情绪一旦被调动起来,就能在很大程度上掩盖其它方面的不足。

    军事类作品的写作,第三个注意点是节奏的掌握,需要做到张弛有度,其中,又以这个“弛”字更为重要。

    相对于其它类型作品经常会出现的节奏缓慢,军事类小说却正好相反,许多经验不足的作者,往往是一场战斗接着一场战斗,一个战役接着一个战役来写,始终保持着暴风骤雨般的节奏,始终让读者紧绷着一根心弦,透不过气来。这样的做法,短时间内会让读者觉得很刺激,但时间一长,阅读疲劳就自然产生了,后面同样的剧情,很可能就使读者觉得厌倦,进而放弃整部小说。

    合理掌握作品的节奏,在激烈的战斗之余,适当描写一下战前、战后的工作,以及战争与战争间的生活乃至感情,用一些其它方面的剧情缓和作品气氛,这也是军事类作品取得成功的一个必要保证。

    第四个要注意的,是主角的存在感以及突出性。

    与其它类型的作品相比,军事类小说更注重一个整体,战争并不是少数几个人之间的游戏,它涉及了千军万马,涉及了无数的军官将领,以及无数的关键人物,而它的这个特点,很容易分散作者的笔墨,将本该针对主角描写分散到其他众多的配角中去。

    大体上说,这种做法是不错的,但它有一个度的问题,尽管主角的戏份减少了,但他必须保持一个最低的出场率,必须体现一个起码的存在感,而且,他必须被极大的凸显出来,必须做到相对于其他配角的亮眼,为此,甚至可以付出削弱配角形象的代价。

    事实上,单从小说的角度而言,众多人物并重,也并非不行,但在网络小说这个特定的范围内,主角却是能够决定作品成败的关键,他若是不够突出,也就意味着整部作品的失败。

    第五点,则是在保证第四点基础上的补充。因为军事类作品的整体性,在保证了主角的突出感后,配角的形象也是相当关键的,在不会盖过主角的前提下,配角的刻画越是成功,作品也越容易红火,在有些时候,配角的人气值甚至可以高过主角。在各大类型的小说中,只有竞技类作品,配角的重要性才可以与军文相比。

    示例:《狼群》。在该书中,不仅是主角刑天,诸如屠夫、快慢机、天才等配角,几乎个个都很出彩,他们并没有夺去主角应有的光环,而在配角这个职位上做到了最好,他们不仅在一定程度上衬托了主角,更重要的是能够凭借本身的个性独立吸引读者。

    要写好军事类小说,第六个注意点则是对其严谨性的把握。

    这一点,类似于上文提到的历史类作品,同样的,军事类读者也分专业型和娱乐型两类,写作前,作者需要明确自己的能力和定位,知道自己是针对哪种类型的读者为主,其中,专业型作者必须更注意严谨与娱乐的平衡,必须考虑吸引大众读者的娱乐性,而娱乐型作者则只需要保证大致的严谨,避免出现太明显的硬伤就行了。

    军事类作品写作的第七个要点,是对读者爱国热情与民族自豪感的激发。

    这一要点,主要体现在一些涉及对抗外辱的军事类作品中,其中又以抗日题材的作品为甚,而另外一些有关清末、南宋等战乱时期的作品,也同样包含着这样的卖点。它利用绝大部分读者都拥有的爱国之心、民族自豪感、以及集体荣誉感,让作品抑得更为郁闷,扬得更为爽快,而这种更大的反差,将带来大量的忠实读者。

    示例:《抗日之血肉长城》。该书取得成功,有一个很重要的因素,那就是主角的敌人是日本人。在这样的情况下,读者很容易就与主角同仇敌忾,迅速代入作品中,与主角同喜、同怒、同哀、同乐,为主角的暂时失利而叹息,为主角的成功而欢欣。如果作品转换一下,改成内战小说,把主角的对手改成民族同胞,那么毫无疑问,同样的剧情将无人问津。

    军事类作品的最后一个要点,则是对历史知识的运用。

    军事类的小说,与历史政治是密不可分的,那些古代军事作品就不用说了,而现代、乃至未来为背景的军文,虽然与历史无关,但同样需要政治以及一些相关元素的支持,我们几乎找不到一本能够完全脱离于其它元素,而仅以军事元素独立存在的作品。

    在这种情况下,熟悉历史政治的作者无疑是很占便宜的,这部分作者应该尽量发挥自己的优势,将历史与军事相结合,在保持娱乐性的同时,使作品更为严谨,创作出叫好又叫座的作品。

    总之,军事类型的作品需要很强的专业性,对这方面知识了解较少的作者,很难涉及这一领域,而擅长军史的作者,这一类型则是很好的选择,因为它本身的特色,使它对娱乐元素的要求并没有其它类型作品那么高,只要能够注意到上述几点,专业型作者写出一部高人气的军文并不是太难。

    游戏类

    和之前的历史、军事两大类型相比,游戏小说同样是拥有特殊受众群体的局限类型,不过,因为玩游戏的读者数量相当庞大,它的这种受众局限,可以说是微乎其微,与此同时,受读者群体购买力和购买习惯等客观因素的影响,游戏类型读者的忠诚度并不是太高,因此,在作品表现上,游戏类型往往会与历史军事类型相反,拥有更多的读者,更好的人气表现,但在最终的销售成绩上却不占明显优势。

    不过,同样是游戏类型,它们具体内容的不同,也会有截然不同的读者状况。按具体内容的不同,游戏类作品大致可以分为四类。

    首先是传统网游。

    传统网游,指的是作者们以一些知名MMORPG游戏为基础发展出新的游戏模式及设定,并以带有科幻色彩的全感知模拟头盔为设备,以通常意义上的打怪升级为主,虚构出一种全新大型网络游戏,并以此为背景,将主角在游戏中的成长写成的小说。

    说是传统,但从它突然兴盛到现在,也不过三四年的时间。在04年的时候,网游小说几乎是一夜之间,遍地开花,无论是作者还是读者,增长的势头让人瞠目结舌。在这一网游小说的黄金时期,它几乎是出一本红一本,完全是一副供不应求的态势。然而,随着这种类型作品的日渐增多,读者的需求逐步达到平衡,乃至饱和,传统网游小说如同它的兴盛一样,又以异常惊人的速度衰落下来,到06年时,便达到了它的最低谷。

    直到现在,传统网游这一类别稍稍有了些起色,但依旧没有真正恢复它的元气,这或许是因为该类型作品本身的一些缺陷,或许是因为读者在最初的饥不择食后已经完成了理性阅读的转变,总之,这一类型作品能冒头的并不多。

    示例:《从零开始》。这是传统网游的典范,它是极少数坚持到现在的传统网游类作品之一,从它新读者的态度中,我们很容易看到,传统网游类作品依旧有着一定的市场需求,但已经大不如前了。

    在传统网游风光不再的时候,游戏类型的第二种,新型网游却正在悄然兴起。

    新型网游在游戏设定和游戏内容等方面,与传统网游并没有本质的区别,它们的差异,主要体现在小说内容以及写作手法上。

    从作品内容上看,传统网游更象是一种日记体,它忠实地记录了主角这个玩家在游戏中的完整成长过程,记录了主角的每一次升级,每一份数据;而新型网游则更象是玄幻类小说,它虽然也采用了网游为背景,并且很大程度上强调了游戏性,但主角的成长,被作者从另一个角度来描写,忽略了数据的堆砌,忽略了能力的虚拟性,而代之更为真实的情景描写。

    除了这个本质不同外,新型网游在众多的表象上也与传统网游有着很大的不同。例如,传统网游开篇都是大同小异,从介绍游戏开始,到主角决定玩这一游戏,购买或介绍游戏头盔,注册帐号,幸运巧合,介绍人物初始状态……几乎任何一本传统网游都离不开这种开篇模式。而新型网游则不同,它在处理上更为灵活,开篇时,主角可能才进入游戏不久,也可能已经在游戏中咤叱风云,主角可能是一方领袖,也可能是孤独豪侠……

    总之,作者们在继承了前辈的优点之后,充分发挥了自己的想象力,使新型网游不再象传统网游那样千篇一律,而是各具特色,各具亮点。它是传统网游的延续,但它把网游小说推向了一个新的高度,保持了它的生命力。

    示例:《蜀山》。该书中,依旧可以见到传统网游的影子,但在大多数地方,作品显得更为灵活,尤其是主角不按常理出牌的个性特色,以及来源于小说原著的丰富的装备系统,给读者留下了深刻的印象。阅读该书,更象是在读一部仙侠小说。

    游戏类型的第三种,是特色网游。

    在传统网游或新型网游中,游戏的设定一般是根据多个热门网游,融合并发展而成,它具有很广阔的适应性。而特色网游,则是旗帜鲜明的由某一款游戏发展而来,它具有明显的该款游戏特色,或干脆就是以该款游戏为小说背景。

    现在,被作者采用比较多的游戏是《英雄无敌》系列,而《传奇》、《魔兽》、《暗黑》等热门游戏,也都曾被作者写过。

    这种小说背景与某一游戏明确挂钩的做法,它的优势与劣势都同样明显,它是以读者群体的狭隘化为代价,提升特定读者的忠实度,并在一定程度上加强作品设定的严谨与平衡。

    可以预期,当网络小说总体的读者群进一步扩大时,各种单一化、小众化读者群的基数也将随之增长,而这种特色化的网游,在未来应该能有更好的发展。即便是现在,少数特色网游就已经显示了它强大的生命力。

    示例:《网游之混迹在美女工作室》。这是一部基于《英雄无敌》这一游戏的网游小说,作者一方面依靠这种游戏特色,拉拢了大量《英雄无敌》的爱好者,另一方面通过扮猪吃虎等传统娱乐写作手段,吸引到大批大众化读者,弥补了特色化读者基数的不足。

    以上三种游戏小说,在游戏类型和设定上都有一定的共通之处,而它们的写作手法和技巧,也都大同小异。要写好这三类游戏小说,主要要在三个方面下工夫。

    第一,合理发挥游戏的升级优势。

    主角的升级,各方面能力的逐步增强,是网络小说吸引读者的第一要素,而游戏类小说,在这方面有无与伦比的优势。首先,它基于游戏而来的升级,是完全赤裸裸的,相比其它类别,网游小说天生就离不开这个升级。其次,网游小说的升级,有着相当完善的体系,它不仅是主角级别的提升,同时还有属性、装备、技能、宠物、敌人等项目全方位的提升,这样,大大提升了小说内容的丰富性和爽快感,同时也因为游戏体系的相对完善,在能力平衡上更容易把握。

    拥有这么得天独厚的娱乐性优势,可以说,网游小说只要真正把握好升级要素,就已经立于不败之地了。而要把握好升级性,主要在于其节奏的把握。

    升级是很爽的,但过犹不及,如果太多、太过频繁的升级出现,就会使它变得不再值钱,显得过于容易,从而使读者失去体验游戏的快感。但要是长时间不升级,作品不仅有平淡化的可能,更重要的是将失去升级感这一网游小说最大的优势。如何掌握好升级的节奏,是网游小说的关键,也是作者最应该下功夫琢磨的地方。

    第二,合理选择金手指的开启时间和模式。

    作为娱乐性小说,主角的存在,相对于其他角色来说必然是不公平的,主角往往拥有更好的运气、更好的初始条件。然而,游戏本身却是公平的,一个好的游戏,必然会兼顾到各种类型玩家的利益,必然在一定程度上做到公平性,想要在游戏中胜人一筹,那就必须付出更多的努力。

    这两者的矛盾,使得金手指的开启成为一种必然,但金手指的开启,却又在很大程度上降低了主角的成就感,使作品的趣味性大大减弱,这又产生了一个新的矛盾。

    因此,写好网游小说,必须选取一种相当隐蔽的金手指,让主角在貌似公平的环境下,取得相当的领先优势或升级优势,进而大杀四方,取悦读者。

    随着网游小说从传统到新型的改变,这种金手指的选取,也在渐渐的发生变化。最初,作者们的选择几乎都是幸运帐号,让主角通过某种机遇得到幸运帐号,一开始就拥有特殊属性或超级装备,在起跑线上做到领先,并一直将这个优势保持下去。而渐渐的,金手指有了更多的模式和更多的变化,往往更具隐蔽性。

    比较常见的做法,是将主角的幸运点延后,将他进入游戏时就获得的特殊装备或特殊能力,改到正式游戏时,让主角幸运地触发一个隐藏任务,或是意外地杀死一个超级boss,以此来获得更高的起始点,或是将一次大的机遇分散,让主角多次获得意外好运,从而领先于人。

    另一种常见手法,则是将主角设置得极其特殊或极其偏科,并且游戏设定成只有这种特殊的玩家,才能获得某种形式的强大。这事实上也是一种变相的幸运,但使得幸运更为合理,通过主角有意或无意的设置,让游戏人物的属性等发展变得极不均衡,而且往往是看似一无是处的不均衡,以此来触发幸运事件的产生。

    此外,还有一些更为隐蔽、更具合理性的金手指模式。例如,主角是无业人员,拥有更多的时间去练级,甚至因为某种意外,他被困于游戏中,不得不24小时进行游戏;主角是个人民币玩家,利用不算多的现实货币来换取游戏中的装备,节约了大量的时间;主角智慧非同一般,或是他知道游戏的一些内幕,比如参加过内测,以此去主动寻找宝物,获得领跑机会。

    第三,合理安排游戏与现实的结合。

    与其它类型的小说有个本质的区别,网游小说无论多么真实,它只是作为一个虚拟世界而存在,在游戏之外,另有一个真实世界,游戏中的玩家,在真实世界中都有自己的另外的身份。因此,游戏与现实的结合,是网游类作者不得不考虑的一个问题。

    在最初,作者们大多选择了游戏与现实交替描写,但这样的写法,主角虽然也能利用在游戏中的成就而在现实中炫耀,但相比精彩的游戏,现实世界毕竟有些枯燥,而更重要的是,现实的出现不仅打断的游戏的节奏,更提醒了读者,这一切都只不过是个游戏,从而使本该有的爽快感大打折扣。

    渐渐的,许多网游作品减少了现实生活的比例,甚至完全避而不谈,这在一定程度上加强了游戏的连贯性,但它同时也带来了一个新的问题,那就是主角的感情生活不可避免会受到影响,虽然在游戏中他也能够结交异性朋友,但虚拟终究只是虚拟,始终与在现实中的交往有所不同,主角的感情生活,多少会有些缺憾。

    究竟是选择感情描写还是选择剧情连贯,到底要不要描写现实世界,这个问题颇让人为难。事实上,两种写法各有利弊,的确是很难取舍,至于最终的选择,应该看作者在写作能力上的长处。

    倘若是善于描写感情生活,善于布局,善于利用主角的游戏身份在现实世界中炫耀的作者,可以在不影响游戏描写的前提下,适当描写一些现实生活的事件;而若是善于描写游戏升级,善于营造游戏真实感的作者,则可以考虑完全忽略现实世界,作品完全地描写游戏过程。

    以上三个方面,尤其是前两个,是写好网游类作品的关键。而作为游戏大类,它另外还有两个特殊的分支,那就是电子竞技类以及真实世界类。

    其中,电子竞技类游戏小说指的是以星际争霸、实况足球、反恐精英、拳皇等个人对抗性很强的游戏作为背景的特殊游戏小说。在这类小说中,传统网游的打怪升级模式几乎被忽略了,它更注重玩家自身技巧性的提高,在很大程度上,它可以看作是个人化竞技类作品的一个分支,与围棋之类强调个人能力的竞技小说有异曲同工之妙。因此,这一类型的小说在此就不多作叙述了,想对它有所了解的作者,可以参考下文的竞技类型。

    游戏类作品的最后一种,是真实世界类,它已经脱离了正统游戏的范畴,描写的是真实的世界、真实的人物,只不过采用游戏特有的升级体系等设定,来加入现实背景之中。很大程度上,它更可以归入玄幻大类。

    因为这一作品的特殊性,它很难以简单的语言阐述清楚,在此先以一个具体示例,来介绍这一类型作品的特色。

    示例:《魔兽世界之现实世界的法师》。该书讲的是一个普通学生得到神明的许诺,获得了游戏《魔兽世界》中玩家能力的故事。该书以现实的都市为背景,但主角的成长完全依照游戏进行,他有明确的、数字化的数据指标,等级提升、装备获得、技能使用,等等,都是来源于游戏中的设定,主角在现实中遇到的坏人会自动成为等级不一的练级NPC,供主角杀戮并获得经验和装备,同时,主角也可以利用一些神明特定的手段来接任务、购买物品装备,受伤后也可以利用购买到或自己炼制的药水恢复。

    显然,这一故事的本质是都市玄幻小说,但它的特色则是选取了游戏系统当作小说的设定,这种手法除了相对新颖外,还具有相当程度的优势。它完全继承了网游小说的升级优势,将主角能力数据化后,主角的提升更为一目了然,这方面的娱乐性进一步加强,而与此同时,它却没有网游小说源于虚拟的弊端,它描写的是真实的世界,主角所取得的每一份成果,都是实打实存在的,而并非游戏中的一堆数据。

    到目前为止,这种真实世界类的游戏小说还不多见,但可以预期,它必然会成为一种风尚,因为它源于网游,得到了网游的最大优点,却抛弃了它最大的缺点,先天上具备了得天独厚的优势。它不一定要以都市为背景,玄幻、奇幻、仙侠,甚至竞技、武侠等类型的作品都可以采用这种模式,让主角以游戏中的技能,来对抗背景世界中的固有能力,让两种不同体系的能力迸发出耀眼的火花,让主角从中得到最大的利益,显示最强的价值。

    事实上,游戏类小说还可以有其它的变种,比如将现在被大规模使用的娱乐手段,诸如重生、穿越等元素添加到网游小说中去,形成一种全新的边缘类型。

    示例:虚构作品《从传奇到魔兽》。我们假设一个题材,让《传奇》游戏中的玩家穿越服务器,来到《魔兽》游戏中,利用他特殊的属性,打造出一个超强的英雄。

    示例:虚构作品《重生之传奇玩家》。我们假设一个题材,让主角重生到《传奇》游戏才开始的年代,利用主角对游戏的熟悉,抢先一步发展。

    这种网游小说的新变种现在虽然还处于沉寂状态,但可以预期,想象力异常丰富的网络小说作者必然会注意到它们的价值,并将之转化为具体的作品。

zhdq 2008-7-5 18:15

成神之路3

总之,在游戏大类中,网游小说是个有受众局限,但局限性很小的类别,对于新手来说,这是一个比较容易上手的题材,但若想取得很好的成绩,就必须推陈出新,发挥出该类型的特殊优势,尽量弥补其缺陷;电子竞技类别可以归于竞技类,它拥有针对性很强的读者群体,目前而言,很难做到真正的大热,但读者群相对稳定,也是可以一试的题材;而真实世界类游戏小说则是一个全新的类别,该类作品尚不多见,属于一个拓荒期,需要作者有很好的想象力和创新力。

    竞技类

    竞技类作品是一个针对性很强的类型,在受众群的局限性上,它仅次于同人类型,但与此同时,竞技小说的读者忠实度,也是相当高的。

    相对于其它类型的分类,竞技类作品的子分类有着好几种不同的体系,从不同的角度去分析它,就会得出不同的分类,从而归纳出不同的写法。大体上,竞技类作品可以从竞技项目上分为团体竞技和个人竞技两类,或是从竞技类别上分为体力竞技和智力竞技,还可以从项目受众上分为热门竞技与冷门竞技,或是从主角职能上分为选手竞技与教练竞技,此外,还能够从娱乐手法上分为现实竞技与玄幻竞技。

    下面,先一一介绍各种分类的差异以及它们最需要注意的地方。

    团体竞技与个人竞技主要是按竞赛人数划分。前者指的是足球、篮球等多人参加比赛,以团队成绩决定胜负的竞技运动;后者则是田径、棋牌、网球、乒乓等以个人身份参加比赛,完全体现个人能力的竞技运动。其中,一些虽然以团体形式报名参赛,但具体对决依旧是个人对抗的项目,比如围棋联赛、体操团体赛等等,在此被归入个人竞技分类中。

    这两种分类在写作上的差异,主要体现在人物刻画上。显然,团体竞技类别对人物刻画的要求更高。

    无论是什么类型的小说,人物的刻画都是重要的,个人竞技类作品也不例外。它不仅需要刻画出鲜明而生动的主角,同时也需要一个又一个不同阶段的配角,来衬托体现主角的强大,以及他的成长。不过,这一类别的作品,即使作者对人物的掌握不是太好,也并不一定会导致严重的后果,因为除了主角的老师等少数陪伴主角成长的角色,配角一般都只是走一个过场,不需要如何丰满的形象,甚至,因为个人英雄主义的凸显,连主角的形象都可以略为模糊。

    团体竞技类作品就完全不同了,因为它强调的是一个团队,是一个整体,因此,光凭主角一个人的形象,是完全无法支撑的,它必须有相当数量的各色配角发挥出各自的重要作用,整部作品才有可能取得真正的成功,而与此同时,我们也必须注意到,配角的地位提高了,这意味着主角必须被提得更高,主角的形象必须比配角更为鲜明,更为丰满,必须不被任何一个配角夺去他应有的光芒。

    因此,团体竞技类作品要想成功,必须在人物刻画上去下足够的工夫,光就这点来说,团体竞技类是所有类型中对人物刻画整体要求最高的一个,而反过来说,团体竞技类别才是真正的竞技类作品的招牌。而个人竞技类作品在人物刻画上的要求稍弱,但在传统娱乐手法上的要求则更高。

    体力竞技和智力竞技的区别,顾名思义,就是在竞技项目所需要的主要能力的不同上。诸如足球、田径这样的项目,决胜虽然也包含着智慧的成分,但主要还是依靠运动员的体力来实现,它们被归于体力竞技类;而诸如围棋、桥牌这些项目,长时间比赛虽然也需要体力的支持,但它们主要依靠选手的智慧来决定胜负,它们自然被归于智力竞技类。

    这两种类型在写作上的差异,主要体现在主角的性格刻画上。体力竞技类的主角,一般更适合是热血类的性格,更为外向,或者虽然内向但同样善于表现自己,他们在作品中,往往是万众瞩目的焦点;而智力竞技类的主角,更多的则是冷静型,他们虽然也有可能是公众人物,但一般不以形象示之于人,他们往往象军师一样,躲在幕后创造一个又一个的辉煌,而他们在正式的比赛中,也同样能冷静理智地看待局面,选择最正确的做法。

    因此,在体力竞技类作品中,常会出现主角“怒气值增加”、“小宇宙爆发”这样的大逆转场面,因为主角以及作品的热血,这种毫无来由的爆发却显得极为合理,读者一般都能接受这样的剧情,并不感到突兀。而在智力竞技作品中,则更强调智慧层面上的明争暗斗,若是某一方突然翻盘,那必然存在某种合理的原因,必然是该方事先布好的局,或是某种可以通过理性推断得出的结果。

    此外,智力竞技小说大多属于个人竞技类型,个人竞技类的主要注意事项,也就是对传统娱乐元素的把握,是该类型作者尤其需要留神的;而体力竞技小说有可能是个人竞技,也有可能是团体竞技,它需要根据具体项目的不同来判断其侧重点。

    热门竞技与冷门竞技的差异,主要是根源于具体竞技项目在现实中的群众基础,但与该项目是否易于改编成小说也有一定的关系。一般来说,象足球、篮球这两种群众基础非常广泛的竞技项目,属于热门竞技;铁饼、卡车大赛这些群众基础较为薄弱的竞技项目,属于冷门竞技;而象围棋这样有一定群众基础的项目,则介于两者之间,可以划入任何一类。

    显然,描写热门竞技项目的小说,相对的读者基数会更多一些,而选择冷门竞技项目为题材的作者,不得不面对大类型与子分类的双重受众局限,严重阻碍了作品的进一步发展。

    因此,选择冷门竞技项目的作者要想取得满意的成绩,就必须寻找和竞技项目略有关系的、其它方面的亮点,以此来吸引住部分并不熟悉该种竞技项目的读者。他们必须将竞技融入生活,虽坚持竞技的主体,但插入大量的场外描写,比如描写在竞技场上取得成功的主角,在竞技场外的受欢迎程度。在某些时候,甚至必须放弃该冷门竞技的特色,将作品改成都市类型,只是在作品中强调主角的运动员身份,将这一竞技项目作为小说的一个特色亮点来写。

    热门竞技类别则没有这种问题。比如描写足球的小说,它虽然也将受众群限定在对足球有着一定了解的读者之中,但因为这部分读者比例很大,他们的数量已经使这种局限性大为削弱,只要作品能够抓住大多数特色读者,一样有机会大热。

    选手竞技与教练竞技,它们体现的自然是主角职能的不同。在选手竞技类作品中,主角主要是作为比赛选手,亲自上场参与竞争;而在教练竞技类作品中,主角则是作为参赛选手的教练或类似的辅导者而存在,在场外看着自己的弟子或队伍争取比赛的胜利。此外,教练竞技类作品还有一个延伸类别,那就是经理类作品,在这类作品中,主角的身份更进一步,成为参赛队伍的拥有者,从另一个层面上参与竞技比赛。

    就目前而言,占据市场主导地位的是选手竞技小说,而教练竞技或经理竞技小说则正在呈现抬头之势。前者不用多说,后者的主要注意点则在于竞技比赛具体过程的描写详略。教练也好,经理也好,这类的主角,都是游离于正式赛场之外的,本该成为描写重点的竞技比赛过程,严格说来并没有他的参与,因此,倘若过分详细地描写场上的比赛,未免会影响到主角的戏份,而若是对正式比赛描写不足,却又失去了竞技小说独特的魅力。

    为了解决这个矛盾,一个较为常见的做法是刻意增加主角的临场指挥,增多比赛场上的逆转次数和变幻莫测的因素,使主角有足够的露脸机会,能够充分显示出他的能力以及存在感。然而,这又带来了两个新的问题,一是大量描写主角关键性的临场指挥,需要作者对该竞技运动有更深入透彻的了解;二是过多去中断比赛,一次次强调比分逆转,这不仅会影响作品的真实性,还会带来一定的阅读疲劳,需要作者对娱乐写作手法的把握较好。总之,要写好教练竞技类作品,需要作者更扎实的专业知识以及更高的写作水准。

    现实竞技与玄幻竞技的不同,主要体现在主角能力的获得上。在现实竞技小说中,没有任何的玄幻元素,主角的成功,或许是因为他的天赋,但无论如何,这种天赋依旧在合理的范围之内,而且一定离不开主角不断挥洒的汗水;而在玄幻竞技小说中,主角能力的强大,往往是源于一个超现实的原因,或许是因为主角有个千年老妖当师傅,或许是因为主角有特殊的异能辅助,或许是因为主角有前世的经验打底,总之,这些非常规的因素,才是主角成功的真正关键。

    这两种类别,差异是非常大的,如果大致总结一下,那么现实竞技小说主要针对的是对特殊竞技项目需求更大的读者,它具有更强烈的真实感和代入感,在作品的中后期有着更广阔的发展空间;而玄幻竞技小说则主要针对传统娱乐需求更高的读者,它往往能有一个引人注目的开局,在前期更具有冲击力,更快聚集到足够的人气。

    在玄幻竞技作品中,因为主角的特殊能力或际遇,他要么是站在更高的开端,要么是拥有更快的升级速度,总之,是开了一个不为人知的金手指。这样,哪怕在作品初期,读者也能够毫不费力地预测出主角未来的巨大成就,能够拥有一种期待感,并以更轻松的心态去阅读小说。

    然而,无论是更高的升级起点还是更快的升级速度,都意味着主角挑战性的降低,以及整个升级过程的缩短,尤其是倘若作者不加注意,主角很容易就占领了行业的颠峰,达到无可发展的地步,因此,后继乏力是玄幻竞技作品经常出现的一个问题。

    因此,对于该类型的写作来说,最需要注意的是主角能力的控制。一般来说,在作品中,决不能因为要对付某个强敌,或是为了暂时显示一下主角,就被迫让他在计划外提升能力,要保持主角能力的持续增长,并留有一定的上升空间。

    当然,等主角的实力登峰造极之时,作品并非一定不能继续,只不过这时候需要更高的娱乐技巧。比如,让主角扮猪吃虎,体验一下戏耍对手的快感;让主角意外失忆,流落他乡开始新的传奇;让主角担当人师,通过弟子的成长衬托其超强能耐……如果作者对这些传统娱乐写作技巧掌握较好,甚至在作品一开始就让主角天下无敌,也未尝不可。

    不过,不管怎么说,保持主角的升级态势,对作品的长期发展无疑是更有利的,而为了满足这一需求,除了在主角升级的过程中严格把关外,还得谨慎设置主角的初始能力以及金手指的开启程度。上文已经说过,倘若作者对娱乐写作技巧有很好的把握,可以将主角的初始能力设置得略高;若是作者缺乏这方面的经验,就必须通过将故事切入时间提前等方式,降低主角的初始能力。

    而对于金手指的开启,这无关于作者的写作经验,都不能将其定得过高,否则,作弊感一旦显示出来,成功的快感就会大大降低,而在这种以现实世界为背景的作品中,明显的作弊感也会影响作品的真实性,进而影响到读者的代入感。因此,在玄幻竞技作品中,玄幻元素的添加必须要有个度,主角若是拥有异能,其能力一定不能太强,而他若是有明师或前世经验的指导,也不能过分干预到他的成长。

    现实竞技类作品,很多地方与玄幻竞技小说正好相反,后者相对薄弱的后期描写,正是前者发展的大好时机,而后者很容易进入状态的前期描写,却正是前者最为头疼的地方。

    在现实竞技小说中,除非选择已经成名的巨星担任主角,否则的话,主角的初始能力必然有限,而离开了玄幻元素,主角的成长也必须在一个合理的范围之内,不可能突然就有很大的起色。与此同时,现实竞技小说通常作为主打的几大卖点,诸如主角的拼搏奋斗历程,以及作品中大量形象丰满、性格鲜明的人物,这些卖点都是通过大量篇幅的连贯性阅读才能获得,很难在小范围文字内得到体现。因此,这样的作品虽然更具真实感,但初期缺乏耀眼的卖点,很容易显得平淡,失去吸引住匆匆而过的读者的本钱。

    要挽救这一不利因素,现实竞技类作者就必须在开局多下工夫,选取合适的切入点,最快地将主角的个人魅力凸显而出,通过他来吸引住初期的读者。与此同时,作品开局最好还能揭示部分主角日后成功的理由,并暗示主角将来一定能够成功,这样,该类作品才能拉近与玄幻竞技的起跑线距离,踏好作品走向成功的第一步。

    以上介绍了竞技大类中的五种分类方式以及各自的要点,但除此之外,竞技类作品还有一些共同的写作要点。

    首先,要写好竞技类作品,必须注意场上与场下描写的结合。

    写竞技,自然离不开赛场描写,这是该类作品的重心所在,但并不能为此就放弃竞技场下的描写。场下描写可以分为三个部分,分别是比赛过程中的场外气氛描写、赛前赛后的前瞻与回顾描写、比赛之外的主角生活描写。

    这三个部分中,场外气氛是最为关键的。在描写精彩比赛的同时,若是能兼顾场外观众的表现,描写他们的紧张、兴奋、不屑、沮丧,等等的心情和动作,描写主角一方的支持者、竞争对手的啦啦队、以及体育记者和无关人等的不同反应,或是对手及其支持者的不同心态、举动,这将是对场上竞赛局势很好的补充和衬托,若是能够大致描写到位,无疑会让故事更为精彩。

    场下描写的另外两个部分,必要性稍稍次之,但它们也同样重要。其中,比赛前后的分析或总结描写,对教练竞技作品来说更为关键;而与竞技没有直接关系的日常生活描写,则对丰满人物形象,补充人物的感情生活有着重大意义。

    其次,在描写场上比赛的时候,必须注意节奏的控制。

    竞技小说的招牌卖点之一,便是它紧张激烈的比赛气氛、惊心动魄的比赛过程,然而,倘若作者不加控制,让这种紧张气氛长时间延续下去,读者的心弦始终绷着,很容易产生阅读疲劳感,而且所谓货多则贱,同样的描写过多,反而会影响其效果。

    因此,节奏的控制也是竞技小说的一个成败关键,必须做到张弛有度,才能真正将作品的精彩体现出来。

    第三,写竞技小说,必须学会挫折处理。

    竞技运动的魅力,就在于它的不可预测性,倘若主角始终一帆风顺,不仅丧失了作品的悬念,更是失去了该类型的一个重要卖点,可是,倘若不时描写主角的失利,以现在读者的心理承受能力来看,又是异常危险的。如何处理好这种挫折剧情,就成了很棘手的问题。关于这个,本书将在写作技巧篇的挫折处理章节单独进行阐述,这里就不重复说了。

    第四,写竞技小说,人物刻画是重中之重。

    关于人物刻画,在上文的分类要点中已经有所说明,但这里要再次强调一下,对于竞技小说而言,人物就是它的灵魂,是该类型作品第一要注意。至于具体怎么把人物刻画好,本书也将在写作技巧篇单独阐述。

    总之,竞技类型对于熟悉某种运动项目,尤其是热门运动的作者来说,是个比较好的选择,可以根据自己对竞技的了解深度以及对娱乐元素的把握程度,来选择具体的竞技类别,开始自己在小说领域的竞赛。

    科幻类

    科幻就是科学幻想,对它的定义可以说是众说纷云,莫衷一是,尺度差异极大,其中比较贴近的定义是“依据科学技术上的新发现、新成就以及在这些基础上可能达到的预见,用幻想的方式描述人类利用这些新成果完成某些奇迹的新型小说。”

    对科幻小说的分类五花八门,有依据传统方式划分成软科幻与硬科幻两大类型的;也有依据其主要事件与科学的联系分为预言类科幻、创意类科幻、象征类科幻、传奇类科幻、反科幻和元科幻这六种类型的;还有按其不同风格划分成抒情科幻、荒诞科幻、幽默科幻与恐怖科幻的。

    然而,以上的各种分类方式,对于网络小说而言都不是太适合,为了更好的描述科幻这一类型,在此,我们根据科幻元素在作品中的比重及其重要程度,将科幻小说分为狭义科幻与广义科幻两大类。其中,狭义科幻指的是完全以科幻元素为主,科幻在作品中占据绝对优势的作品;而广义科幻的定义则宽泛得多,只要作品中含有明显的科幻元素,并且科幻在作品中占有一定的比例,就可以被归于广义科幻中。

    从某种意义上说,广义科幻正好与玄幻类型相对应,所有的网络小说,都可以分成三类:科幻、玄幻,以及无幻。

    其中,科幻针对的是从科学原理出发进行幻想,可以用科学来解释人物能力的作品;而玄幻则是针对同样有特殊能力,但无法用科学来解释的小说类型;至于无幻小说,则完全基于现实世界,建立在真实基础上的作品。

    正是因为广义科幻的普适性,事实上它大部分的作品,都被归入了别的类型中,比如星际战争类科幻小说被归于未来军事类型中;人体被科学家改造的题材往往属于都市异能类;未来人类穿越回现代的作品则可以归入未来穿越类历史小说中……

    以上这些被归于其它类型的边缘类型,基本都已经在上文得到阐述了,现在要谈的,是目前支撑起科幻类型门面的狭义科幻。相对别的类型,狭义科幻这一类型的作品还不算多,属于一个冷门类别,但它绝非是个仆街题材,甚至可以预期,它在将来必然会成为一大热点。

    大体说来,狭义科幻小说根据小说的科学性,有强科幻、弱科幻与伪科幻三种。

    其中,强科幻相当于传统分类上所说的硬科幻,这种科幻小说一般都比较正统,需要相当严谨的创作风格,并且必须对某方面科学知识有着深入的了解,同时还必须具备相当的想象力。

    可以说,强科幻题材是具有很强的可读性的,尤其对于具有这种特殊需求的读者来说,具有相当强的吸引力,然而,强科幻题材的作品长度,却限制了它在网络上的发展。基本上,这一题材本身的局限性限制了作品字数,使它不可能象其它网络小说那样动辄上百万字甚至数百万字,而目前的网络电子收费模式,在中短篇运用上还不够成熟,因此,强科幻题材一般不适合走网络路线。

    当然,事无绝对,以强科幻为题材的作品写出长篇的,也是有一些的,但这类作品往往会让理论性冲淡故事性,在最初的新鲜劲过去后,支撑小说人气的卖点就严重不足了,真正能把吸引力维持到底的长篇强科幻小说,可以说是少之又少,而且都是大师级作品,在此就不多作叙述了。

    与强科幻相比,伪科幻小说则正好相反,它完全不注重科学性与严谨性,完全以故事性为重,作者甚至完全不具备科学头脑,或是虽有科学头脑但不加运用,作品仅仅是披上一层科幻的外衣,以科幻为噱头来吸引读者。

    这类作品本身并没有什么问题,是真科幻也罢,是伪科幻也罢,只要写得让读者满意,就是优秀的作品,很多时候,这种以科幻作为幌子的伪科幻小说比正统科幻小说更具吸引力,拥有更高的人气。然而,因为这些作品的本质并非科幻,它们完全是以其它类型的方式进行创作,因此,关于伪科幻的写作要点,完全可以在其它类型的介绍中找到,在此就不另作总结了。

    在此,要重点说明的是真正包含科幻元素,但依旧以故事性为重的弱科幻小说。这样的作品有几种常见的类型,占据了市场的主导地位,下面逐一介绍它们的特点与写作关键。

    第一种,是星战类型。

    一听到“星战”这两个字,许多人第一个印象就是高科技,那些宇宙战舰、镭射武器、超时空跳跃,等等的科技名词,都代表着目前人类难以想象的科技高峰;而在高科技之外,由“星战”两字很容易联想到的,是磅礴的气势、宏大的场面,想象一下在近地点遮天蔽日的宇宙战舰,想象一下茫茫星空中那道道死亡光线……这由不得人不为之激动。

    然而,正是星战小说给人的这两种印象,导致了该类型作者最容易犯的两种错误。

    首先是科技局限性上的错误。许多作者认为,要写星战小说,就必须细致地描写高科技,而且是全方位的高科技,大到星际舰队,小到牙刷牙膏,全都要体现出那个时代的科技特色,要在作品整体上达成一致。然而,这么用心的结果,除了大大增加写作难度,降低写作效率外,还容易让读者把注意力集中到作品的道具中去,反而忽略了本该作为重点的人物和剧情。

    事实上,科技的一致性是需要的,但在具体的写作上,一个有经验的作者,完全可以合理选择侧重点,将一些重要物品高科技化,而其它次要物品,则用春秋笔法忽略,这样做,不仅仅是作者可以省事,更重要的是避免了读者可能出现的阅读疲劳,将他们的注意力拉回到剧情本身上。

    此外,一些作者在高科技化时,很容易想当然的认为星空代表优势科技,而地面代表着相对落后,因此他们往往将描述的重点局限在星空中,认为这样才是真正的星战小说。其实,这是很要不得的。

    完全发生在星空中的故事,读者未必不能接受,但这样的小说,无疑是自断一臂,写起来更为困难,读起来也更易疲劳。倘若主角可以从他的战舰中走出来,在普通的星球上,象正常人一样行走在大街上,这不仅可以调节作品的气氛,帮助作者控制作品的节奏,更可以由此引出大量的娱乐性桥段。

    我们不难发现,倘若主角始终在他自己的战舰上,无论他是全军统帅还是高级军官,他的部下没有理由不知道他的身份,没有理由不对他恭恭敬敬,而这样一来,自然就失去了大量的戏剧冲突;相反,当主角走出战舰后,到了一个陌生的环境,会有许多人不认识他,会有人觉得他是个良善之辈,去欺负他、侮辱他,而这时候,主角身份上的优势就能充分得到发挥了,无论是他亮出惊人的身份震慑对方,或是利用职权拉上大批部下前往镇压,还是他显示出军中特有的格斗技巧,都会是对以战争为主的卖点的一个极好的补充。

    其次是主角个人英雄主义的忽略。

    在整个星际背景下,个人无疑就显得更为渺小,而许多人都认为,在真正的星战中,个人的影响力已经微乎其微,更多的是要体现集体的力量,体现一种全局性的精神。姑且不论这种言论的正确与否,但至少,写网络小说,不能有这种思想。

    无论是哪一种类型的网络小说,主角都是异常重要的存在,星战小说也不例外。忽略主角的个人英雄主义,把故事的重点放在宏大的星际战争描写上,过多的关注战术的变化和战争的惨烈,而忽视主角的存在,没有体现出他的关键作用。这是很要不得的,相比与其类似的现代军事类作品,星战小说那陌生的背景环境,很难引起读者的共鸣,而那些看似激烈的战争,一旦数据化了,也很容易让读者觉得乏味,真正有吸引力的,还在于主角的个人魅力,读者真正关心的,还在于主角如何显示他的智慧和力量,如何在战争中发挥至关紧要的作用,并逐步成长。

    如果能够注意到以上这两个方面,那么对于喜欢这类作品的作者来说,星战题材也是一个很好的选择。

    第二种,是改造人系列。

    某个科学狂人抓住主角进行人体实验,将他改造成了一个超人,然后科学狂人事败身死,主角逃出实验室,发现了自己身体的惊人变化,并以此改变了自己的生活,在社会上做出了一系列的事业……

    这是一个相当传统的科幻套路,但它也正是科幻作品中改造人系列的重要标志。无论是这种老套的剧情,还是各种创新的模式,改造人系列的作品都有一个共同的特征,那就是主角被科学改造后获得特殊的能力,而小说也以这种能力为中心展开。

    这类作品,基本可以看成是都市异能类,但有两点,是作者需要注意的。

    首先是主角的能力设定要慎重。这种科技改造人,能力并没有一个明确的标准,它可以只比普通人强上一线,也可以拥有呼风唤雨、移山填海的超级异能,甚至可以具备成仙成神的基础。而具体将主角的能力设定在什么层次上,这需要看作品具体构思的不同,但一般说来,这种能力不应该过于强大,也不应该过于实用,否则的话,初期虽然可以更为好写,但很快作者就将面临一个两难的境地,要么是主角能力过强而导致作品平衡被破坏,主角完全的心想事成,却也代表着作品走到尽头;要么是不断引出更强的对手以供主角磨练,但这又牵扯到另一个问题,那就是该类作品的第二个注意点——不能乱斗。

    所谓的乱斗,就是书中出现大量的强者,他们拥有五花八门的能力,因为种种错综复杂的原因打成一片,也可以被称为是强者战。这种剧情,看似激烈,其实却很容易写得无聊,如果作者没有特别深厚的功力,那么当作品出现强者混战的场面时,基本也就走到头了,接下来要么被迫完结,要么就是日渐仆街。

    要避免这种情况,比较简单的做法是限制作品中改造人的数量,最好只有主角一个。这样,虽然少了一些应有的冲突源泉,但在写作难度上却降低了许多,只要作者能掌握一部分娱乐元素的要点,作品便已经足够支撑下去了。相反,若是改造人一多,它们的能力反而显得不值钱了,主角的吸引力自然就会被拉低,而作品也大大增加了陷入乱斗的危险性。

    第三种,是机甲类型。

    这类作品都有一个共同的背景,那就是人型战斗机械的大量应用。这种机械有着人形的外表,类似于机器人,但是由人操纵,更为灵活,不仅能在地上跑,也能在太空中飞行,拥有强大的火力和防护能力,是该类作品中的重要战争武器。

    这种以机甲时代为背景的故事,在漫画中较为常见,但换成小说的形式,却还起步不久,尚属冷门类型。

    创作这类小说的注意事项,最重要的两点与星战类作品相似,也是要注意以人为本,以主角作为故事的核心。如果一味地追求高科技的体现,追求机甲的各种效果,追求各项数据的表象,那么作品已经失败了大半,但若是能够跳出限制,不把机甲和主角当成一个整体来看,而是作为两个各自独立又互有联系的部分区分处理,那就会有一片广阔的娱乐空间等待着作者逐一展示给他的读者。

    若是将人和机甲分开,自然就能做到两者分别升级,一方面把主角当成一个武林高手,让他逐步变强,另一方面则把机甲当成一个特殊的、可升级的法宝,让它也跟着变强,或者干脆来个更新换代,同时,注意两者的契合度,把人机的配合熟练度也当成一个部分来进行升级。这样,作品就很容易发展出足够的娱乐要点,保证一定的卖座率了。

    而且,让主角拥有独立于机甲存在的能力,能很大程度地丰富作品的娱乐元素和架构体系。因为主角随着机甲出现,会有时间地点上的局限性,会使众多的传统桥段无法运用,在这种时候,如果主角缺乏自身的能力,很容易让作品显得单调,这虽然更容易体现出机甲特色,但对于作品的商业化来说,却显然是弊大于利的。

    第四种,是未来科技类型。

    这里所说的未来科技,指的是超越当前这个时代的科技,它可以来自于未来,但并非一定要来自未来,外星人和上古文明也同样能够提供这种超越时代的科技成果。

    这一类作品,是以高科技为核心,以科技结合商业的路线为主展开剧情。总的来说,它有点类似于现代人穿越回古代的架空历史小说,因为它们都是依靠更先进的科技,到较为落后的文明时代去发展,让后人踩着前人的肩膀取得更辉煌的成就,然后带着这些成就穿越回去,在前人面前显摆。正因如此,在上文历史类作品的介绍中,就特意增加了未来穿越类型,它和现在所说的未来科技类并没有本质的区别,只是后者在表象上更为广泛,可以不限于穿越这一特殊元素。

    在上文关于未来穿越类型的介绍中,主要讲述了它与架空历史类型的共通之处,而这里,则主要讲述它们的不同。

    首先,这两类作品中社会对高科技产品的态度有着巨大的差异。

    在架空历史类作品中,主角所在的社会,主体是古代人;而未来科技类型,主角所在的则是现代都市,他接触的是现代人。显然,古今对科技的重视程度完全不同,现代人无疑更容易接受新事物,当主角拿出新科技产品时,同样的划时代的东西,在现代更容易引起轰动,更容易造出各方势力的斗争旋涡。

    对于作品的主角来说,现代社会对科学的重视显然对他更为有利,但对于作品本身,这两种类型却难分优劣,以现代社会为背景,主角更有发挥的空间,因此作品的初期娱乐性更强,卖点更足,但为此付出的代价则是中后期难于把握,当主角真正成名之后,他的活动空间反而被缩小了,若是要刻意避开政治问题的话,局限性就更大了,相比之下,架空历史类小说在中后期的发展更容易一些。

    其次,这两种类型背景的不同,导致读者接受度与作者创作难度有所不同。

    未来科技类型以现代都市为背景,这显然是读者更为熟悉的环境,相对也更容易接受,而架空历史类作品描写的古代社会,不仅需要作者有一定的历史功底,还会在读者认同感上略处劣势。从这点来说,未来科技类型更好写一点。

    第三,先进科技的定义和选取问题有所不同。

    在古代人眼中的先进与在现代人眼中的先进,显然是完全不同的概念。相对来说,未来科技类型更需要作者的想象力,他可以根据现代人的需求,去想象未来人的产品,杜撰出世上本来没有的东西来满足剧情发展的需要,但一旦作者杜撰成功,这种新产品往往也代表着新颖;而架空历史类作品只需要作者在现代社会选取一些物品带到古代,它在基本构思上并没有什么难度,但很容易显得老套,若要想出新颖而又合理,并且适合娱乐性需要的话,构思的难度却反而要比未来科技类型更大一些,可以说是易写难佳。

    总之,未来科技类型和穿越历史类型在卖点原理上颇为相似,但细节上有着明显的不同,至于究竟选择哪种,则要看作者本身知识体系和写作功底的偏向了。

zhdq 2008-7-5 18:16

第001章 跑路

就算是混混,林少宝也认为自己是一个有品位的混混,西装、白衬衫、领带、油光呈亮的皮鞋,一张小帅的脸蛋再配上微黑的肤色,酷呆!

    林少宝对着镜子臭美着,就这行头,这气质,绝对有混成大哥大的潜质,至于把个美眉什么的那更不是什么问题。

    只可惜这一伟大的理想已经不可能实现,一想到这里,林少宝那张臭美的脸就苦了下来,唉,别了,万恶的黑社会,别了,可爱的美眉们。

    整了整笔挺的西服,对着镜子最后臭美了一眼,林少宝走出了自己生活了多年的楼顶阳光房,门是不用锁了,屋子里除了一张少条腿的破床,外带枕头下没用完的避孕套外也没什么值钱的东西。

    走下楼,楼边有一家小卖部,柜台里一个大爷正用鸡毛掸掸那似乎永远也掸不完的灰尘。

    林少宝掏了掏两个裤兜,搜出几个钢嘣儿外带几张块票,置办了这身有“品位”的地摊货后,手里的这些就是最后的财产,想着连跑路费都没有,林少宝微微有些郁闷的吐了口气。

    兜里可以没钱挂空挡,没香烟润着那是万万不能,林少宝忍痛扔了几个钢嘣买了包5元的红河。抽出一支烟点燃,嘴里刚冒出一股青烟,味还没回过味来,巷口就出现了几个二不挂五的男子,东瞅西望的正朝这边走来。

    林少宝一瞧,脸刷的一下黑脸变白脸,吓白的!赶紧顺着小卖店一侧的巷子溜去。

    “老大,那小子在那呢!”巷口那几名男子不知道谁咋呼了一声。

    晕!被发现了!扯呼!形迹败露,林少宝撒丫子就开跑。与此同时,身后隐约听着杂乱的脚步声,发现他的几名男子紧追了上来。

    脚底下抹油的林少宝只觉耳边风声呼呼,小命要紧,那还不得玩了命的狂奔!这一趟直拉了几条大街才放缓脚步。林少宝喘着粗气回头瞅了一眼,还好,那几个丫挺的家伙被自己甩得看不到影子。

    猛喘几口粗气,好容易才将气息放匀,林少宝整了整身上的西服,瞧着见前面不远处有一公交车站台,12路,跟自己要去的地方正好一方向。

    这时,一辆12路公交车刚好停靠在站台,林少宝几步窜上车,找了一个空座位坐了上去。屁股还没坐稳,那几名追上来的男子刚好追到站台附近。我靠!林少宝眼尖,赶紧将头埋了下去。

    那几名男子没见到林少宝的踪影,一个个气喘嘘嘘,骂骂咧咧的,似乎很不甘心。

    公交车驶出好一阵子,林少宝才敢将头抬起,回头瞧了瞧,这会儿已经见不到那几名男子的身影,顿时松了口气!好险!

    这就是出卖老大的下场!坐靠在椅子上,林少宝郁心有余悸的喘了口粗气。

    想想自己选择的职业也是活该,混黑社会,什么不好选,偏选一个专背黑锅的职业混混。

    回想当初,背黑锅的活倒是不错,小到交通肇事,大到打架斗殴,屁大点的事,多轻松,多惬意。就算看守所一年至少得进10几回,但进去也不过是带薪度假,关一天监牢收入200元的活怎么算怎么值,出来数着钱,也可以骄傲的炫耀一下,再怎么说这也是爷们儿的劳动所得!

    有惊无险的背了两年多的黑锅,丰富的经验积累了不少,从中找到了不少窍门。时至今日,说起道上的“林黑锅”,那是谁人不知哪人不晓?道上年度评选,怎么着也混了个道上十大优秀顶缸人士,多牛!

    想到这里,林少宝眼里有了丝得色,但跟着眼神又黯然下来。只可惜好花不常开,好事不常在,本以为这做牢当度假的顶缸活能继续做下去,做个几年创收个10万8万的也是一小款啊。林少宝想想老大安排的活就心有余悸,仓库命案,3条人命,当真是吓死人不偿命,真当老子是炮灰了?人命案,谁他娘的背得起?

    老子就算是一优秀顶缸人士,也不会当这冤大头啊,爷们儿不卖你卖谁?呀呀呸你个先人的!林少宝狠狠的吐了一口唾沫。

    心情巨郁闷的林少宝在公交车上摇摇晃晃,昏昏噩噩的不知道坐了多久,总算听到了终点站到了的声音,林少宝下了车,左右瞧了瞧,这会儿已经是身处郊区之外。

    离要去的地方还有7、8公里,附近好像没有什么直达的公交车,见路边停着几辆拉黑生意的无照电动三轮,林少宝大刺刺的走过去,随意挑了辆电动三轮坐了上去。

    “这位大哥,您去哪?”车夫见来了生意,很是热情。

    林少宝大咧咧的说道:“去张江国防科技研究所。”

    大生意,这一趟跑下来进帐15元,车夫脸上顿时灿烂,赶紧启动电三轮,朝林少宝所说的方向驶去。

    一路顺畅,这电三轮跑得不慢,半个小时不到,前面不远已经能瞧到科研所颇有气势的大门。

    到门口停下,林少宝步下车,正要朝门内走去,三轮车夫一把拉住他的胳膊,陪着笑说道:“大哥,钱……还没给钱呢…”

    “哦,差点忘了。”林少宝从裤兜里掏了掏,掏出俩钢嘣儿外带3张皱巴巴的纸币,“喏,5块,都给你了。”

    “大哥,这位大哥,没对啊,15块,您这点哪够啊…”三轮车夫搓着手,一脸的老实巴交。

    林少宝俩眼一瞪:“没了!靠!爱要不要,不要拉倒!”双手一叉,一幅老子就是黑社会的狞恶表情。

    得了,眼前的黑小子摆出一幅不是吃素的混混表情,三轮车夫不敢再纠缠。

    见三轮车服软,林少宝很得意的整了整西服,转身一摇三晃的朝大门口走去。

    三轮车夫瞧了眼手中的钢嘣儿,再瞧一眼林少宝西装革履的背影,忍不住朝地下狠狠的吐了一口唾沫,“混账东西!没钱装他娘的什么款啊……”

    三轮车夫的骂声林少宝是听不到了,对他来说,既然是混混,就算落魄到要跑路也得有个混混一样,有便宜不占那是王八蛋,对于这种小便宜,身没什么钱的林少宝一向是不占白不占。

    可惜上海这块地界是混不下去了,要跑路就得有跑路费,身上就剩两张皱巴巴的块票,就这点买方便面都不够的钱,别说跑路,饿死街头也不奇怪。万般无奈,林少宝绞尽脑汁总算想到了这打小一块儿和泥巴长大的杨顺,今儿穿得人模狗样的到科研中心就是见这从小和泥巴长大的好友。

    见了面,打小一块儿和泥巴长大的杨顺很热情,昨日他已经知道了林少宝的来意。没什么好说的,按照电话里事先的约定,林少宝很爽快的就在科研试验志愿书上签了字。

    有钱拿,林少宝也不在意协议上的实验名称,只想着做完实验拿着钱跑路。

    协议一签,林少宝身份立马从混混转变成科学实验志愿者,有此身份,他自然得到科研所上下相当的尊重。

    地下两日,林少宝所得到的待遇比国宝还要国宝,每日两小时桑拿游泳,两小时美女护理师指压按摩,四小时美女心理医师陪聊,一小时体检,时间安排的舒适紧凑,就连他睡觉的是时候都有专人照看并记录睡眠状况。

    至于吃好、喝好、抽好,外带超豪华地下客房等物质上的超级享受,那是林少宝长这么大甚少体会的奢侈。

    神仙般的生活总是很短暂,养眼美女的眼睛还没洗够,林少宝还无暇胡思乱想,两天多时间就这么一晃而过。

    第三日一早,用完丰盛的早餐后,两日未见的杨顺出现了,不但他在,他那院士老爹也出现在林少宝眼前,不用杨顺多说,林少宝心里清楚实验的时间到了。

    实验不是很复杂,不过是实验大厅大了点,实验仪器精密了点,穿白大褂的科研人员多了点。这些对林少宝来说,弄不懂,他也不想起弄懂,烂命一条,就这么糊里糊涂的上吧。

    很快,在杨顺与另一名手拎金属箱的科研人员陪同下,只着一身宽松的白大褂的林少宝向一个巨大球体走去。

    进入球体内,林少宝屁股刚坐稳,“啪啪啪”几声金属扣击声音连续响起,林少宝的手腕、足腕、胸、腰突然多了样透光闪亮的金属箍,将他的身体牢牢的箍在了金属椅上。

    不待林少宝缓过神来,那名科研人员在他腰侧系了个半尺见方的黑匣子,摁下按钮,黑匣子一排绿色指示灯瞬间闪烁。

    林少宝脑子里还没怎么转过弯,实验已经开始倒计时读秒,10、9、8、7……随着读秒声,一切似乎发生得太快,令人喘不过气来,林少宝不由紧张起来,双腿夹得紧紧的,尿急!

    1、0!一声令下!只听“呜”的一声,那巨大的球体瞬时启动,旋转由慢至快,不到十秒,球体的转速每秒达到5000。随着那惊人的飞速旋转,眨眼间,金属椅突然绽放出蓝色如电极一般的光体,星星点点,很快就将林少宝的身体笼罩,强光刺眼,林少宝赶紧闭上了眼睛。

    突然,飞速旋转的球体内出现数道如闪电般的强光,闪电击中球体的瞬间火花四溅!

    一直在监控室观测球体运行的杨顺大惊失色:“不好!电磁出现异常!”话音未落,几道闪电齐刷刷的击向了林少宝的身体,金属椅子瞬间被一团奇异的蓝色火球笼罩。

zhdq 2008-7-5 18:16

第002章 这他娘的是哪?

耳听吓人的电磁声,林少宝半天感觉不到身体的异样,当他麻着胆子睁开眼睛的时候,眼前的景象让他魂飞魄散!似乎处在一个浩瀚星空,思维来不及转换,紧接着眼前又是一亮,眼前的景致突然变幻,天空湛蓝,云朵雪白,这他娘的是哪?

    突然,林少宝感觉有些不对劲,一低头,妈呀!自己的身体竟然是大字型悬在半空中定格,面朝下,身下10米一片金黄。

    还没瞧清楚下面是什么玩意儿,只听耳边风声呼呼,林少宝感觉自己的身体急速下坠,“啪”的一声,他的身体结实的摔在了那片金黄之中,七荤八素间还带起一团灰尘。

    “呸呸呸!”大字造型趴伏着的林少宝狼狈的吐出满口的沙粒。

    林少宝晃悠悠的爬起身子,这才发现自己一丝不挂赤身裸体,胸膛、胳膊、大腿粘满了沙粒,下面缩成一团的玩意儿火辣辣的疼,林少宝龇牙咧嘴的手拨拉了一下,还好,命根子没摔坏。

    林少宝前后左右转了个圈,这才注意到自己所处的环境,满眼的起伏隆起的沙丘,漫漫黄沙,浩瀚无边!

    这他娘的到底是哪?塔尔干?罗布泊?撒哈拉?实验失败了还是成功了?!

    “有人吗?有活人吗?”林少宝嗓子都喊哑了都不见回声。

    老子的钱到哪去领?眼下是光着屁股吊着鸟,放眼四处鬼影都没有一个,林少宝欲哭无泪,脸都快苦出水来。

    太阳逐渐西斜,林少宝光着屁股,浅一脚深一脚的估摸着朝东边的方向走去,直走得唇干舌燥,身子发软,连鬼影子都没有瞧见一个。

    长时间的在浩瀚沙漠中跋涉,浑身无力发软的林少宝脑子里不由胡思乱想起来,眼下这不知道哪冒出来的沙漠让他想起了美女心理医师的穿越故事,该不会真的发生什么时光倒流,穿越到了什么古代异世了吧?

    妈妈的,不会!肯定不会!那只是故事!忽悠人的故事而已…林少宝心里忐忑的否定着!

    但如果是真的呢?林少宝的脸变得很苦瓜,老子没那么霉吧?别人穿越不是穿越到美女的澡桶里,就是穿越到什么王公贵族家里,更玄的是穿越到皇宫里的都有,而自己,放眼四处黄沙漫漫,穿越到这鸟不生蛋的沙漠?还他娘的光着屁股?先人!这不是霉得起冬瓜灰么?

    西斜的太阳渐渐下沉,西方的天际的云层被染成一片绚丽的红,夕阳壮观而又美丽。

    估摸着已经走了3个小时了吧?在沙漠中蹒跚而行的林少宝嘴唇起壳,嗓子发干,沙漠依然是无边无际,没有半点的救援迹象,天空中不但没有直升机的轰鸣声,连他娘的鸟也见不着一只,照这么走法肯定是走不出沙漠。

    没人救援就只有等死的份儿,不饿死都得渴死!这该死的鸟实验!林少宝满腔的怨念。

    天色渐渐暗了,西方天际的红逐渐黯淡,一弯明月悄然的爬上了夜空,这自然的景致让疲惫的林少宝心里稍微有了点希望,有空气、有太阳、还有月亮,还有脚下这该死的沙漠,种种一切都证明自己身处地球,至于那曾经映入眼帘的星空,估计那是幻觉,华丽的幻觉!

    林少宝那一丁点儿可怜的希望随着时间的消逝而渐渐转换成绝望。

    渴、饿、乏!连爬带滚的走了怕有3、4个小时了吧,实在是走不动了,林少宝身子一软,挺着下面软不搭几的鸟儿瘫在沙丘上喘着粗气。

    完了!完蛋了!林少宝心里一阵悲哀,黄沙、白骨!林少宝简直不敢想象死翘翘后的凄凉惨状。

    夜空明月高悬,银色月光轻洒在漫漫沙漠,细细的黄沙在月光下泛出淡淡的银光,沙漠夜色美丽而又迷人。

    一阵夜风拂过,微有凉意,沙漠气候强烈的温差让林少宝仅不住打了个哆嗦,无暇欣赏沙漠夜景的他心中更是悲哀,这鬼地方,不被渴死都会被饿死,现在有多了种死法,冻死!

    如果真的是穿越了,林少宝估计是史上最倒霉的穿越者,连泡都不冒一下就死翘!

    又是一阵冷风夹着细沙拂过,这风比先前要大,要冷!林少宝瘫在沙丘上一动都不想动,他已经认命了,任风吹,任沙埋!冻死算球!

    就在林少宝心里哀叹认命的时候,突然,他瘫在沙丘上的身体打了个激灵,一个骨碌就翻身坐了起来,没对!林少宝像狗一样的连耸着鼻子,先前那阵风带着点气息,血腥气!

    有血腥气,就代表着有生命!虽然很淡,但林少宝嗅得真真的,心跳得砰砰的,这气味在哪?

    林少宝就如抓住了救命稻草,站在沙丘上左右转动着身子,他想弄清楚那带着血腥气的风是从哪个方向吹来的?

    夜风再次拂过,耸着鼻子的林少宝找到了那血腥气传来的方向,东南方,应该是那大沙丘之后,林少宝连滚带爬的朝那大沙丘攀去,费力的攀爬上沙丘,满怀希望的林少宝心里大为沮丧,妈妈的,还有一大沙丘!更大!更陡!

    此刻,喘着粗气的林少宝体力已经没剩下多少。生命诚可贵,生命的气息就在那沙丘之后,拼老命了,就算眼前是珠穆朗玛峰也得攀越。

    一阵脚下打滑的费力攀爬,直累的林少宝气喘嘘嘘,全身发软,终于攀爬上了那陡滑的巨大沙丘。

    趴伏在沙丘上探头一望,大喜!一弯弯月状的湖泊就在这沙丘之下,湖泊宽约三十米,长约数百米,月光下波光粼粼,湖泊四周还有水草,树木,这不就是传说中的绿洲么?

    在弯月湖畔不远,地下隐隐约约有人形黑影,借助那月光再一细看,大惊!林少宝差点惊呼出口,我日,死人!湖畔的沙地上横七竖八的躺了数十具尸体,一阵风吹来,血腥味比先前浓郁了许多。

    林少宝认为的生命气息却是恐怖的死亡气息,在这荒芜人烟的沙漠里乍一瞧到这么多的死人,心中的恐惧可想而知。

    林少宝胆颤心惊的前后左右瞧了瞧,除了那夜风带起的沙砾沙沙声,再无其它声音,很安静,除了绿洲湖畔那一地的死人,没什么活体生物迹象。

    趴伏在沙丘上的林少宝踌躇再三,还是决定从沙丘上下去,小命要紧,饥饿与干渴让他顾不得死人带给他的心理恐惧。

    小心翼翼的缩滑下沙丘,林少宝蹲伏在沙丘之下,放缓呼吸,机警的左右瞅了一眼,很安静,也没有任何的异常,当下不再犹豫,猫着腰一口气蹿到湖边。

    水,生命之水,林少宝哪管这湖水有没毒,埋着头就是一阵狂饮,灌爽了,林少宝抬起湿漉漉的脑袋,打了个响亮的水嗝。

    灌了一肚子水的林少宝不但恢复了一些精力,也缓冲了一些饥饿感。

    稍适休息了一下,林少宝朝远处那地下散乱躺着的死人瞧去,这些死人是做什么的?怎么会死在这里?满腔的疑问让林少宝壮着胆子,猫着腰小心而又缓慢的朝死人堆挪去。

    近了,前面5米距离就有一具尸体,借助月光,当林少宝瞧清楚尸体所穿的服饰时,嘴一张顿时成了个“O”型,操!他不敢相信自己的眼睛,使劲眨了眨,没错!那具尸体竟然是一身古代军士的甲胄!头盔落在一旁,长发散乱,在月色下有着说不出来的阴森诡异。

zhdq 2008-7-5 18:17

第003章 探查

我日,真穿越到了古代?不会吧?当真是霉得起冬瓜灰!那具颇具古风的尸体形象让林少宝沮丧不已。

    良久,林少宝很不情愿的接受了现实,目前小命还在已经是不幸中的大幸。林少宝心里自我安慰着,这尸体怎么说也是人,没穿越到全是怪物猛兽的异世也算是运气。

    接受现实的林少宝好容易放开心怀,小心靠进那具尸体,仔细的瞧了一眼,尸体胸口上的甲胄已经裂开,应该是什么锋利的武器剖开,尸身下的一大摊血迹似乎已经干硬,尸体无腐败现象,也不是什么干尸,死亡的时间似乎不是很长。

    面对过一具尸体,看来这死人也什么可怕的,林少宝的胆子大了许多,挨着查看地下横七竖八的尸体,尸体旁凌乱散落着刀、矛、箭矢,除了两具尸体身着文士模样的长衫,其余的全是军士,瞧尸体身上的创伤,与地下的一片狼籍,这里曾发生过惨烈的搏杀,细数了一下,残肢断胳膊的共有48具尸体。

    林少宝在死人堆里小心溜达查看了一圈,很奇怪,没有敌对的尸体,估计敌对的尸体被同伙弄走了。

    在尸体附近巡视了一下,很快,林少宝兴奋起来,他发现靠沙丘的避风处,有一座半垮塌的帐篷,走近时,发现还有几大堆黑乎乎的物体堆在地上,隐有焦味与热气,细瞧之下,这几大堆黑乎乎的物体似乎是被焚烧过的帐篷残骸。

    帐篷不远,还有一些干草树枝,李欢找了根树枝在那被焚烧过的帐篷炭堆里拨拉了一下,一丝火星冒了出来,林少宝大喜,有火就不怕冻了。

    林少宝赶紧抱了些干草堆积上去,趴在地下吹了几口气,很快,干草窜出了火苗,加草,加干树枝,火逐渐大了起来,热气扑面,要不是身处这有死人的地方,林少宝差点就扯着嗓子欢呼出声。

    腹中饥饿,林少宝找了根干树枝做了个火把点燃,一头钻进那垮了一半的帐篷里,火光透亮,帐篷内一目了然,帐篷内的地毡上一片狼籍,帐篷的一侧有翻倒的大木箱子,一些卷轴之类的玩意儿杂乱的散落在地毡上。那帐篷垮塌处有一张翻了个的简易木桌,地下几个木盘木碗,干肉脯、干饼散落了一地,地毡上还有一长嘴细腰铜壶,瞧模样像是酒壶。林少宝乐坏,有吃的就行,当下也不管地毡脏不脏,拣起一个干饼就朝嘴里塞。

    一个干饼下肚,胃里舒服多了,帐篷外只有死人没有活人,林少宝不担心有人跟他抢吃的,当下将那桌子抽起放正,脚下似乎踩着了什么东西,一瞧,林少宝大乐,是烛台,插在烛台上的三根腊烛虽然断裂,但将就着可以用,林少宝拾起烛台,将断烛点燃,帐篷内顿时光亮了许多。

    从外面焚烧过的痕迹来分析,这里遭到袭击的时间不会太长,林少宝一点都不担心地下的食物过期,将肉谱干饼一一拣起盛到木盘子里,打了个盘腿坐在地毡上,一手肉谱、一手干饼先填饱肚子再说。

    帐篷内一片狼籍散乱,但对林少宝来说简直就是天堂,接下来的发现当真是惊喜连连,帐篷内不但可以避风,还有毛毯御寒,地毡上铺一张,身上盖一张,真他娘的暖和!吃饱喝足的林少宝身子蜷缩在毛毯里,不一会儿就沉沉睡去……

    天渐渐亮了,阳光刺眼,随着时间的推移,阳光逐渐透洒进帐篷内,林少宝被这沙漠里的强烈阳光拂醒,坐起身子,伸个懒腰,这一觉睡得够爽。

    钻出毛毯,林少宝这才发觉自己下面凉飕飕的,还晃荡着鸟光着屁股蛋。

    在帐篷里搜寻了一下,楞没扒拉出一件遮羞的衣物出来,估计这些军士随身换洗的衣服不是被袭击者抢了就是被火给烧了。

    没办法,看来得在死人身上打注意,光着屁股在死人堆里晃悠了一圈,妈妈的,军士身上的甲胄衣服几乎都被刀箭之类的兵器给弄烂,没法穿,好不容易发现一完整的衣衫甲胄,但那具尸体没了脑袋,颈项断处血糊糊的,太恐怖,也够恶心。

    老这么光着屁股吊着鸟也不叫个事,林少宝忍着恶心,将那无头尸体的一身甲胄衣衫剥了下来,甲胄上衣衫上血迹斑斑,血腥气浓重,腰带上还挂一腰牌,上面刻有繁体“禁卫”两字,估计是职衔身份什么的。

    乍一见到识得的中文,林少宝大喜,但甲胄的血腥味实在熏人,无暇多想这两字代表什么,赶紧甲胄衣衫提溜到湖边。

    甲胄上的血迹好清洗,但那衣衫上血迹怎么洗都洗不掉,胡乱洗涤了一下,然后在地下拾起有一支长矛插立在地下,将衣衫甲胄朝上面一挂,待晾干好穿。

    趁晾衣服的空隙,瞧着一地的尸体实在是恶心岔眼,林少宝麻着胆子将一具具尸体拖到沙丘之下,沙丘距离不远,但还是将林少宝累得够呛,不过像林少宝这种有着痞性的混混级人物,累一阵,不发点死人财那也太对不起自己,在那些残肢断胳膊的尸体上摸了个遍。

    很失望,看来这些死人身上已经被谁搜刮了一遍,林少宝就翻出点几颗小得可怜的散碎银子,放手心里轻飘飘的,累一阵没什么油水,心里直骂晦气。

    发了点少得可怜的死人财,林少宝还是做了该做的善事,拣了一支长矛爬上凸起的一块沙丘,一阵捅撬,沙砾粒纷纷垮塌下滑,没费多大事,垮塌的沙砾粒隆起一个硕大的沙堆,将那48具尸体完全掩埋掉。

    干完善事,晾晒的衣衫甲胄也干得差不多了,林少宝费了番劲,总算将这古人穿的行头穿妥当,只是那古人的身材显然比他的要大上一号,衣衫甲胄穿在他身上松垮垮的没半分威武气势。

    忙和了大半天,此刻已是午后,林少宝稍觉疲累,腹中还有点饥饿。回到那垮踏半边的帐篷,胡乱吃了点干粮,吃饱喝足,躺靠在破椅上的林少宝左近无事,借助大白天的光亮,打量着帐篷内散乱的物件。

    跟昨晚的发现差不多,没什么值钱的东西,找了些吃的,还有几个皮水囊,以及几个没打洒的铜酒壶,吃的喝的林少宝兴趣已经不是很大,唯一能引起林少宝兴趣的就是那翻扣着的大木箱。

    林少宝站起身子走过去,将那大木箱翻正,结果很失望,箱子里什么都没有,倒扣的位置上除了昨晚瞧见的卷轴书籍之类的玩意儿,中间还夹了个信封模样的纸袋。

    随手拾起几本书,上面的文字希奇古怪的看不懂。扔掉书籍,林少宝拾起卷轴与那信封模样的东西,一瞧信封上的字体,林少宝大乐,字体虽是繁体,但至少还是识得的中文。

    林少宝拿着两样东西回到桌子旁,解开丝索将卷轴展开,卷轴颇长,光滑中带着韧性,是羊皮制作的。

    羊皮卷轴上面描绘了些图画,山、水、河流、湖泊、沙漠、草原等等,地图四角标有东西南北的字样,有点像地图。一些版块较小的位置中央还注释了文字,什么宛、月、突、叶等等字样,其中靠西一块版图颇大的位置中央注释了一个“狼”字,文字下还划了圈,而且,一些小版图的文字下也划了个圈,不知道是什么意思。

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zhdq 2008-7-5 18:17

第004章 求生

在这貌似地图的卷轴上,林少宝突然瞧见一个月牙形湖泊的标识,标识很小,不注意看还真不容易发现,林少宝心里一跳,妈妈的,这小小的月牙湖泊标识不会是这小绿洲吧?

    有点像,月牙湖泊标识在沙漠边缘,边缘接壤是一大草原,顺着路线图看下去,靠东是一关隘标识的图案,再往下看已经是卷轴的尽头,关隘标识上却有一个大大的“天”字,瞧那界线的延伸,这“天”的版图应该不小与“狼”。

    将羊皮卷轴裹好,林少宝拿起了那信封模样的纸袋,上书有“镇西王”三字。

    纸带没有封口,打开一瞧,里面折有纸笺,抽出纸笺展开,繁体隶书小字映入了眼帘。看惯了简体字,林少宝看这繁体字颇为吃力,几行看下来,还好,字里行间言辞简洁,没有那种咬文嚼字般的深奥。

    林少宝手里的纸笺的确是一封信,信笺里的内容不是很多,林少宝也只能大致明白里面的意思,这是一个叫何成的使节写给镇西王的信,信里内容提到西域一个叫大狼国的地方。言辞间透露大狼国是西域强盛国家,近期不断蚕食周边国家及部落,一些依附天朝上国的小国家已经归附于强盛的大狼国,并向大狼国纳贡。

    信中内容透出,羊皮卷轴里划了圆圈的国家就是大狼国已经占领的附属国。这封信的内容主要是提醒镇守天朝上国边关的镇西王,大狼国的野心已经对天朝上国形成巨大威胁,预示大狼国很有可能在不久的将来发动对天朝上国的战争云云……

    看完信笺内容的林少宝满脑子糨糊,妈妈的,天朝上国?大狼国?这他娘是什么国家?自己又是在什么朝代?好歹也混了两年高中,从夏商周以及春秋战国秦两汉……再到唐宋元明清,林少宝自问对历史上的历朝历代的名称还是知道那么一点点,但这信中的国家名称压根就没听说过。

    靠!说不定读大学就能知道这些国家名称,可惜高中没念完,看来自己是孤陋寡闻了,林少宝自我解嘲着。

    那些死人的穿着应该是古代人没错,林少宝略微分析了下,写这封信的人应该是天朝上国出使西域的使者,信面上的繁体字体很明白,天朝上国又在东方,估计就是现代中国的前身,而大狼国应该是西域的什么国家。

    林少宝顺手将信纳入了怀中,凭直觉,那天国上朝应该是自己以后要去的地方。林少宝隐隐感觉这信有用,信中提到何成本人亲自描绘的西域国家分布地图,应该就是那羊皮卷轴,将这养皮卷轴与信交给镇西王,说不定能发一笔大财。

    想着有财,发林少宝心情立即大爽,暗呼运气不错。这叫何成的使者估计是出使西域归来遇到什么意外死在这里,他与那些护送的军士弄不好就是那劳什子大狼国的人给宰的,这信与地图没落在大狼国人手里当真是运气……

    林少宝步出破烂帐篷,天上的日头正毒,搭了手棚遮住刺眼阳光。此刻,林少宝心里一阵郁闷,如果这小绿洲就是地图上所标的地方,离天国上朝的边界都怕有几千里地吧?虽说这绿洲处在沙漠边缘,但没马没骆驼要出这沙漠谈何容易,难不成靠两脚走出去?一想到天国王朝在几千里之外,林少宝大好的心情瞬时黯淡。

    就在这时,林少宝瞧见月牙湖畔有什么东西在动,再一细瞧,大喜,马!还是三匹马!正在湖边饮水,正念着什么代步,就有马出现,林少宝欣喜若狂,这他娘的简直神了。

    但很快,林少宝欣喜若狂的心猛的咯噔一下,有马出现应该就有人,林少宝脑海里瞬间闪现出那些死人的惨状,大惊!乖乖不得了,该不会是那劳什子大狼国的人杀回来了吧?

    心到动作到,林少宝动作麻利的猫着身子,朝湖畔一簇齐腿弯高的杂草快步猫去,杂草从还有几米远,林少宝一个趴扑就扑倒在地,手脚并用的几个匍匐前进,将身子隐入草丛中。

    压抑着有些喘的气息,林少宝侧着耳朵倾听,没什么人声动静,再探头瞧那三匹马,那马儿已经灌饱了水正在湖畔啃草。

    三匹马身都有马鞍,但前后左右并没什么人影出现,林少宝心里微微有些纳闷。

    那三匹马显然是饿坏了,连马头都不抬一下的专注啃草,咀嚼啃草声连远在几十米开外的林少宝都听得见。林少宝趴伏在杂草丛中,耐心的又躲藏了好一阵子,见鬼影都没有瞧到一个,此刻,林少宝不再似先前害怕,这三匹马估计就是那些死人的座骑,不是中途跑回来的,就是在那些死人遭受袭击时受惊跑丢的。

    老马识途这个典故林少宝还是知道,这三匹马八成是自己寻到这绿洲来吃草饮水。

    想通此节,林少宝心里大乐,霉得起冬瓜灰的自己居然还有这好运气,流落到这鸟不生蛋的荒漠,没被饿死也没被冻死,准备离开了,还有代步的马自动送到眼前,这运气简直不是盖的。

    确定周遭再无异常动静,林少宝大着胆子站起身来,朝几十米外那专注吃草的马儿走去,走近湖畔,当离其中一匹马很近的时候,林少宝动作放得很慢,脚下非常小心,生怕动作大了将马儿惊跑。

    那匹马对林少宝的靠近没什么反应,依然自顾自的埋头大嚼面前的水草,林少宝离马身越来越近,几乎伸手可及,见马还没有逃跑的意思,林少宝瞅准耷拉在马脖子下的缰绳一把抓去。

    缰绳稳当在手!马也没受惊,林少宝心跳得砰砰的,心里乐坏,妈妈的,这么容易?

    牵着缰绳,那马乖乖的跟着林少宝朝一颗树走去,只是抽空埋头啃两下草。

    这马显然饿了,林少宝寻了棵下面长有杂草的树,特意将缰绳栓到树底部好便马吃草。

    如发炮制,三匹马估计被人训练得不错,一点都不怕人,另外两匹马没费多大事就被林少宝弄到手,分别找了两颗树栓上,树下草多,估计够它们填饱肚子。

    此刻已是下午时分,阳光依然刺眼,拥有三匹马的林少宝并不急于赶路,回到帐篷,将吃的以及羊皮卷轴找了一张破布包裹收拾了一下,又从散落在地下的物件里扒拉出皮水囊,到湖边将水灌满以备路上之用,忙和收拾一阵子,日头已经西移,暮色渐渐降临……

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